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ロープレ作るぜ! (702レス)
ロープレ作るぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/
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552: 名前は開発中のものです。 [] 05/02/14 21:57:20 ID:XhJO/1lF スキル制のダンジョンRPGを作ってますが 後半になって、各スキル等の命名に悩んでおります (戦闘シーンは文字重視でグラフィックは無視してます) @素早さ重視・ダメージ軽視タイプの武器(両手武器は稀少)のタイプ名、及びそれを扱う技能スキル名 Aバランスの取れた武器のタイプ名、及びそれを扱う技能スキル名 Bダメージ重視・素早さ軽視の武器(片手武器は稀少)のタイプ名、及びそれを扱う技能スキル名 C素手により攻撃を行い、(武器装備時も)被攻撃の回避率にボーナスを与える技能スキル名 すいません続きます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/552
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/14 22:29:54 ID:8IdZx/7f >>552 あんましヒネってないが @ライトウェポン&スピードアタック Aノーマルウェポン&ノーマルアタック Bヘビーウェポン&パワーアタック C格闘術 Dガーダー E外交術 …名前に一貫性ないな。 あくまで参考にどーぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/555
556: 552 [sage] 05/02/14 22:40:11 ID:XhJO/1lF 蛇足ですが 魔法についての補足です 指輪には右手用と左手用の2タイプがあり 右手用は相手にダメージを与えたり、ネガティブな効果を持つアイテムで 左手用は味方を回復させたりポジティブな効果を持つアイテムです 反対の手に装備する事も可能ですが、その場合は成功率と効果に影響を与えます 例 右手用:相手に最大16の熱属性のダメージを与える(魔法スキル4で成功率50%) 右手用:相手の素早さを最大100下げる(魔法スキル10で成功率50%) 左手用:仲間のHPを64回復する(同8で成功率50%) 左手用:仲間の攻撃力を最大121上げる (同11で50%成) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/556
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