[過去ログ]
ロープレ作るぜ! (702レス)
ロープレ作るぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/29 09:19:55 ID:SCxaGwVw Win32APIはLonghornになったら廃止って聞いたけど。乗り換えるべきか悩むな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/215
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/29 11:07:05 ID:SCxaGwVw >>216 Windowsの一番基本的な関数の集まりのこと。C言語だけだとウィンドウを表示したり絵も描けないけどWindowsAPIを使うとできる。 ウィンドウを作ったり画面に線を描いたりイメージを描いたりといろんな関数があってゲームにも使える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/218
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/29 14:03:13 ID:SCxaGwVw ドラクエ風rpgのサンプル作ってみました。 ttp://gamdev.org/up/img/2186.zip EXEファイルですが実行できるか見てもらえますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/227
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/29 14:20:18 ID:SCxaGwVw >>228 ありがd >>229 EXEが解凍されちゃいましたかorz Javaで作ってEXEに変換したんですがうまくいかない場合もあるみたいですね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/29 14:22:51 ID:SCxaGwVw ほんとだLhaca使うとEXEが解凍できちゃいますね。んーどうしよう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/231
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/29 14:58:07 ID:SCxaGwVw >>232 d。>>233さんの言うとおりJVMの起動時間ですね。たぶん。 これからイベントとか実装していくんでこのスレに常駐させてもらいますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/235
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/29 15:17:08 ID:SCxaGwVw >>236 あれ逆コンパイルしました?ソース入れなかったけど・・・なんで知ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/238
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/29 15:32:39 ID:SCxaGwVw >>239 やばいですね・・・別にソース隠しているわけじゃないんでソースつきでもいいんですが。 classだけじゃソースはわかんないです。どんな関数あるかとかはわかるんですが。 開発環境はJDK1.5とEclipse3.0です。 >>240 あ、気にしてないんでいいですよw バッファに書き込んだあと画面に転送するダブルバッファリング使ってるんですけどやっぱ少しちらつきでますね・・・ ソースアップしたんでよかったら見てください。 ttp://gamdev.org/up/img/2188.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/241
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/29 15:42:52 ID:SCxaGwVw >>242 プログラム版でもそういう話題でてましたね〜。逆コンパイルしてもメソッド名とか読めなくする難読化ってツールもあるとか聞いてます。Javaはオープンソース向きかもしれませんね。 それ以前にゲームには向かないかもしれないけどorz私も仕事でJava使うのでJavaの勉強かねてゲーム作ってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/29 15:44:22 ID:SCxaGwVw >>237 できたらここにアップよろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/244
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/29 15:55:04 ID:SCxaGwVw >>245 おう!だけど作ってると時間たつの忘れるぐらい楽しいなぁ。バグが出ると夢に見るほど悩むけどorz あれこの戦闘前にどっかで見たことあるw ttp://gamdev.org/w/?%5B%5BRPG%BA%EE%A4%EB%A4%BE%A1%F7Delphi%5D%5D 絵うまいですね〜。自分は描けないので全部借り物素材ですorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/246
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/29 17:43:11 ID:SCxaGwVw >>247 自分はHSPじゃないけどマップエディタ自作。今作ってます。 というか人が作ったマップエディタって使える。マップエディタがはきだすマップ構造にあわせてプログラム作るのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/249
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.022s