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ロープレ作るぜ! (702レス)
ロープレ作るぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/
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62: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/25 00:33:32 ID:CH9zpZfz 今、普段は混沌としている2ちゃんねるの心は限りなく ひとつにまとまっているぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/62
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/25 09:46:17 ID:CH9zpZfz >>73 お前じゃ無理だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/74
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/25 12:58:31 ID:CH9zpZfz >>75 前にも言ったが、出来ないと考える方がおかしい。 あんたは決定的に知識が不足しているので、1から学べる入門サイトで勉強した方がよい。 まあ、パソコン初心者のお前には、自力で入門サイトにたどり着く ことすら無理だろうが。 わかんないことがあったら、まずここで調べてから聞け。 http://www.google.co.jp/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/82
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/25 13:22:12 ID:CH9zpZfz >>83 あーあ、ついに協力的だった2号にも見捨てられそうだな。 悪いことは言わないから、お前はツクールでもやってろ。 性格的にプログラミングは無理だから。どうやったらやりたいことが実現できるか 自力で考えられない奴には不可能だから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/86
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/25 13:35:23 ID:CH9zpZfz >>87 まあ、強力な互換性のためとは言え、WindowsAPIはMS-DOS時代の 設計思想を引きずってるからな。 少々、hogehogeExとか作っても、根本的な解決にはならない。 ところで、HspMapEditerのサイトは、なんでソースが画像で表示されてるんだろう。 コピーして使いたいなら、俺様のサンプルをダウンロードしな! と、いうことだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/25 13:36:41 ID:CH9zpZfz >>89 おいおい、落ち着けよ。 池沼相手に本気になっても、こっちが無駄な労力を消費するだけだぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/91
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/25 18:36:22 ID:CH9zpZfz ボケ・じっち ツッコミ・二号 で、お送りしています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/99
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/25 19:21:56 ID:CH9zpZfz >>101 OR(オア)です。 そこの例だと、ey < 8 または ey > 168 のときに、それ以降の行が実行されるってこと。 多分、その行は画面を上下に往復し続ける敵の動きを 制御してる部分じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/102
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