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ロープレ作るぜ! (702レス)
ロープレ作るぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/
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268: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/30 00:03:27 ID:App8tdOx それなりの大きさのRPGだったらイベントスクリプトとか実装するんだろうけどどうやって作ってますか?何かヒントになるページを知ってたら教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/268
275: 268 [sage] 04/12/30 09:47:03 ID:App8tdOx >>271 d。RPGツクール95は昔やったことあるから調べて見ます。問題は開始条件とかを簡単な文法で書いておいてそれを分析するとこだな・・・ 自分も最初ソースファイルに直接書いてたけど町の人とか多くなってくるとソースの量がめちゃくちゃに増えることに気づいて代替案を考えてました。 >>274 ありがとうございます。参考にします。 自分も一応いくつか見つけたのではっときます。 ttp://www.sala.or.jp/~itagaki/vb/230.htm イベントマップの概念の解説。今のところこの実装法はけっこうよさそうです。 http://www2s.biglobe.ne.jp/~sinmasa/RPG/RPG13.htm イベント構文とその解析手法がのってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/275
282: テスト ◆wSaCDPDEl2 [sage] 04/12/30 17:53:03 ID:App8tdOx トリップテスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/282
283: テスト ◆wSaCDPDEl2 [sage] 04/12/30 17:53:54 ID:App8tdOx >>280 名前のところに じっち#好きな文字列 って打てば出てくる。好きな文字列はずっと同じのを使えばいいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/283
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/30 19:49:28 ID:App8tdOx >>292 お前はじっちじゃないな! ダイアルアップ接続でIP変わるからトリップ変わるなんて本物のじっちが知っているわけない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/293
310: じゃばっち ◆/hhXTUq7wc [sage] 04/12/30 21:20:46 ID:App8tdOx Javaのドラクエ試作品マップ移動までできました。じっちには負けんぞ〜 ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~javagame/rpg/rpg.jar http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/310
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