[過去ログ]
C++でRPGゲームを作成する (908レス)
C++でRPGゲームを作成する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/19(土) 11:54:43.83 ID:tf/j5S+W 俺なら複数枚のテクスチャを切り替えて表示するかな >817 1枚目のテクスチャにあるチップを描画して、SetTextureで切り替えて2枚目とか どんな方法がベストなのかは知らないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/19(土) 12:16:09.47 ID:zpjTizC+ >>818 なるほど、やはり適当な大きさに分割するのが良いんですね 昔のゲームなら全部VRAMに読み込んでコピーとか普通だったけど 今のゲームの規模ならそれはないですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/819
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.024s