[過去ログ]
phpで多人数型ウェブゲームを作ろうと思います。 (258レス)
phpで多人数型ウェブゲームを作ろうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/26(木) 01:20:06 ID:5AG5qCsi >>149 オレはJavaやってから、Flash(ActionScript)の方をやったクチだけど すごい簡単だったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/151
154: 53 ◆pNuujeuN2w [sage] 2006/10/26(木) 16:53:09 ID:XC+xIPKN >>151 ほんとですか?Flashもやってみようかな・・ SWでは純粋なxmlを吐き出すなかのひと(http://kitakore.org/submarine/marine_ajax.php)がいて、 submarine/index.htmlはphpに頼んで表示をさせてもらってるだけなので、 もしやFlashクライアントは意外に簡単かもしれません。 >>152 ブラウザゲーの負荷は主に出力がボトルネックになっているようで、 (I/Oを除いた処理自体にはあまり時間はかかりません) 更新をXMLで行えば(SWでは1更新につき0.7KB〜1.2KB)かなり絞れるようです。 SubmarineWarsではCPU占有時間は平均10ms(おそらく短い方?)で、 XHTMLをそのまま出力していたHeRO (平均90ms) の約10分の1になりました。 しかしやはり丸1日プレイされるのはちとマズいので、 対策を考えるとともに1日のCPU占有が100秒を超えるとストップするようにしています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/154
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.098s*