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phpで多人数型ウェブゲームを作ろうと思います。 (258レス)
phpで多人数型ウェブゲームを作ろうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/
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90: 53 ◆pNuujeuN2w [sage] 2006/08/01(火) 23:25:28 ID:tAeP4BDo 文字コード系の修正とインターフェイス改良とディレクトリ整理をかましてα0.52です。 こっそりアイテム取得実装しました。レオのハーブ畑でおためしできます。 今更数字を上げすぎたことに気付いた・・α0.9の次って何? あと癒しの泉は宿屋にしようとしてやめてますので中途半端。待ち時間長い。 現在やりかけこと ・アイテム製造実装 ・パラメータのシステム(kalmaとか、forceとか)を再考 ・相場とインフレ調整 などなど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/90
91: 53 ◆pNuujeuN2w [sage] 2006/08/01(火) 23:33:11 ID:tAeP4BDo あとシステムデザイナーさん&ドッター/グラデザさん募集です。 【システムデザイナー】 パラメータの相関や戦闘システムなど、システムの頭脳面を担当して頂きます。 私はゲーム経験が少ないので、実際の製作に携わった人やプレイ歴の長い人は歓迎。 もらったアイデアはできるかぎり実現したいのですができないかもしれませんので注意。 もしや私よりえらい仕事かもしれません。 【ドッター/グラフィックデザイナー】 商品などの画像を担当して頂きます。 現在はフリー素材をかっぱらって使用していますが、 今後の予定によっては足りないかも・・なので ドット打ちができる方、もしくは素材を調達して頂ける方を募集しております。 トップ画とかもかっこいいのにしたいなあと妄想中。 あと本気でタイトル募集中です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/91
92: 53 ◆pNuujeuN2w [sage] 2006/08/01(火) 23:51:08 ID:tAeP4BDo チラシ裏 HeROは現在は知り合いのサーバに便乗させてもらっているんだが、 CPUの占有時間が今のところpv毎平均91ms(0.091秒)。 10分ぐらいテストしてると100pv程度だった。 (戦闘実装で増えるとして150前後か) もし100人が1日30分プレイするとしたら 100*150*3*0.09=4050秒=1日あたり1時間ちょい きついなー。鯖いるかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/92
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