[過去ログ]
【SOF2】新・デモバスターを作るスレ【DEMO】 (194レス)
【SOF2】新・デモバスターを作るスレ【DEMO】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/09 02:42:04 ID:WlMvjP0q >>5 良い流れで違う話題になったとしても無視すればいいのではないか? スレ建て反対や開発反対してる奴らも無視すればいいのではないか? まあもう立っちゃった物はしょうが無いからとりあえず建てた人の 責任という事でチートツールの情報キボン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/6
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/09 03:03:29 ID:IMRYe6yg >>6 無視して話が交錯するぐらいなら別に新しいスレ建てればいいじゃないか。 興味ない人にとっては、別のゲームの話されるのと大した変わらないだろうし。 >チートツールの情報キボン チートツールの実験なら出来るが情報なんて知らん。欲しけりゃスレに思いっきり晒されてただろ >>7 >何も出来ないんじゃねえかw 知識は無いとは言ったが、やる気が無いなんて1言も言って無い。 >SUZUKA1ならほぼ確実にトップ取れる俺はなんだ 1人称DEMOよろしく。名前変えてもいいぞ別に しかし残念ながら俺が知ってる常時TOPの強者にこんな「w」付けまくる厨なんていない >>8 広めるも何も、DBが完全に通るタイプのチートがスレに晒されてるのに これ以上広がりようが無いと思う。別にチートしようとする奴ならいくらでもスレ内探すでしょ。 なんで、こんな頭ごなしに否定する奴が多いんだ? もし俺のスレ立てが賛同出来ないんならほっとけばいいだろ。ダメだったらdat落ちするだけなんだし そんなに作られたらマズい何かがあるのか? もっとポジティブに頑張ろうぜ。誰も作る人が居ないなら俺が本買って始めるつもり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/09 03:06:16 ID:OC+aktIi プロセス監視なら別に難しくないんじゃないか? Windows固有のアプリと名前をカブせてきたらどうなるかわからんけど 1. 起動直後に起動されてるプロセスを確認 2. チートツールの名前があったらerrerを吐く 3. 異常を見つけられなければ現時点でのプロセスを何かに記録 4. 定期監視を続ける 5. 3と比較して変なアプリのプロセスを見つけたらerrerを吐く ってような流れじゃないかな? まあ、オレはCとJAVAの初歩しか書けないレベルだからアテにならんけど >6 それじゃ勝手に流れを作って押し付けてる某自己中クランと同じじゃん それはイクナイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/12
13: 6 [sage] 04/11/09 03:23:32 ID:WlMvjP0q >>11〜12 無視するっていうのは方法の一つとして出したにすぎないから実際にやらん ・・・という事で勘弁してくれ。 >>11 じゃあチートツールのプロセス上での名前等を調べる実験キボン 漏れは漏前に賛同するよ >>12 そんな感じだとは思うが常時監視は重くなるんで無いか? ちなみに漏れのスキルはせいぜいCでGUIの初歩が組めるという程度、 それにブランクがあるからプロセス監視の部分を含めて勉強しなおさなきゃならん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/13
38: 6 [sage] 04/11/10 02:55:01 ID:mj7aPSMW DB作者にメール送った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/38
74: 6 [sage] 04/11/11 22:56:28 ID:gH0L5+vf いくら難しいからってキー入力でなんとかしようというのはどうかと思うよ? それもFPSで・・・ 所でDB作者に送ったメールが帰ってこない・・・迷惑メールフォルダに入ったのか・・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/74
77: 6 [sage] 04/11/11 23:49:04 ID:gH0L5+vf I deleted the source code, and all other material pertaining to it, 3 months ago when I cleared out the DB forums. DB本家のBBSっぽい所での作者羊氏の発言から http://www.thegreatmilenko.com/forum/viewtopic.php?t=8704 (°Д°)・・・ アヒャヒャヒャヒャ ヘ(゚∀゚ヘ)(ノ゚∀゚)ノ ヒャヒャヒャヒャ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/77
84: 6 [sage] 04/11/12 19:36:21 ID:7M9UuEfP ソースコードは無しか・・・ 完全オリジナルだと日が暮れそうだがしょうがあるまい・・・ ということで誰か情報キボン、漏れも探しているが プロセス監視に関するものは中々見つからない・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/84
88: 6 [sage] 04/11/12 20:18:11 ID:7M9UuEfP 最後の一人・・・もとい最初から一人な気もしないではないな・・・ まあ言語はCで逝きたい訳だが、元々GUI向けじゃないから「こっちのが良い」 というのなら変える、もっともその場合さらに時間がかかることになるが。 >>87 チートバレバレな初心者チーター相手なら使えるかも・・・ってダメか でも個人的に興味があるのでできれば教えて欲しい。 ところでこのスレの最初のほうに居た人々はどうなったのですかねぇ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/88
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/12 20:36:50 ID:PSdA3TD4 >>6みたいに単純な奴をその気にさせるのが>>5の言った"やる気"なんだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/90
91: 6 [sage] 04/11/12 20:37:48 ID:7M9UuEfP >>89チートツール側で実行キーを変えて対処できるんじゃ無いかと思われ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/91
92: 6 [sage] 04/11/12 20:40:04 ID:7M9UuEfP 連レススマソ >>90 別に>>5の影響でやる気になったわけじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/92
117: 6 [sage] 04/11/15 02:14:26 ID:xi3cCZzN 未だに旧プロセス監視案について調べているんだが、中々これに関しての 記述があるサイトが見つからない・・。難しいというから勉強してみよう と思ったわけだがその勉強自体ができないんじゃどうしようも無い罠。 とりあえず勉強すらできん事にはどうしようも無いので >>87と>>96に期待してみる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/117
122: 6 [sage] 04/11/15 22:18:38 ID:xi3cCZzN >>121 http://www.microsoft.com/japan/msdn/default.asp これですか?これが何か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/122
124: 6 [sage] 04/11/15 23:23:42 ID:xi3cCZzN https://s.microsoft.com/japan/msdn/library/ja/vbcon/html/vborimonitoringmanagingprocesses.asp 発見しますたがVisual Basic および Visual C# の概念って・・・つД`) 他の言語じゃ無理なのか?誰か詳細キボン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/124
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s