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【SOF2】新・デモバスターを作るスレ【DEMO】 (194レス)
【SOF2】新・デモバスターを作るスレ【DEMO】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/
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32: 404 [sage] 04/11/09 16:55:50 ID:ViphSH0X >>30 是非お願い致します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/32
33: 404 [sage] 04/11/09 17:00:51 ID:ViphSH0X >>27 本体比較だと外部実行には効果ないし、 本体の修正は sof2demo が起動していない状態じゃないとできない。 今回の目的はチート使ってない事を証明するものだから、 そこまでしなくてもいいんじゃないかと思う。ハックしたい人もいるだろうし。升だったら最悪だけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/33
66: 404 [sage] 04/11/11 22:14:36 ID:malpEvxt >50 Alt + Ctrl は復帰に使ってるんで勘弁してください。 >>56 Alt + F で封じるのはいいと思いますが、SOF2からキーフックして大丈夫ですか? >>64 強制エラー起こして何も問題が起こらなければいいけど…。 何か安全に起こせる方法があるならご教授していただきたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/66
107: 404 [sage] 04/11/13 14:56:01 ID:yXYc/66g >>87 そうか、プロセス名ってそんなに簡単に変えられるのかorz つかよく考えたら CreateWindowEX の ClassName だから変えられて当然か…。 升ツールっぽいのを>>96氏の方法で見つけて、それからOpenGL32見つけるのは可能かな? それなら純正OpenGL32と問題起こす可能性少ないと思う。 >>99 あそこだと身動きとりにくくないか?ライセンスとか決めなきゃいけなかったような気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/107
108: 404 [sage] 04/11/13 14:57:06 ID:yXYc/66g あ、よく考えたら>>107のClassName っていうのは嘘だ。すまん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/108
121: 404 [sage] 04/11/15 17:32:45 ID:rue3+Zrz >>117 6氏、MSDNは見ましたか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/121
128: 404 [sage] 04/11/16 17:01:34 ID:s/uSAT0C >>124 124の内容は言語とそこまで関係ない気がする。 内容がOOPだけど。 プロセス名以外で何かいいものがないかな…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/128
140: 404 [sage] 04/11/20 17:26:14 ID:MIRyOl6M プロセスと同レベル(ていうか低脳)な方法だけど、 新しい対策法思いついた。過去レスのと似てるかも。 起動 ↓ 現在起動しているものを調べる ↓ DEMOがないなら待機 ↓ DEMO起動したら升ないか調べる ↓ 升あったらサーバーにメッセージを送る ↓ ウマー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/140
141: 404 [sage] 04/11/20 17:28:26 ID:MIRyOl6M 続き。 問題はもちろん升調べの部分。 今の所 EnumWindow で色々実験しているけど、何とかいけるかもしれない。 もちろん方法は明かせません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/141
146: 404 [sage] 04/11/23 11:30:52 ID:JIdWelCc 期待させてしまってすみません。 升の情報あんまり持ってないから実体がつかめないけど、 今使っている方法だと、解析されたらすぐ対策されてしまうと思う。 あんまり単純すぎる方法だと誤爆するから難しいけど、 最低二三個は確認方法持っていないと使い物にならないから、 結構な時間とか掛かると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/146
169: 404 [sage] 04/12/05 09:13:57 ID:AP2ryuZ6 >>168 みんな方法が違うからかと。行き当たりばったり開発だし。 動作が軽くなるメッセージループなら晒したら有益かもしれませんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/169
177: 404 [sage] 04/12/11 22:34:29 ID:otNhSfFB >>174 開発じゃないけど、一応実験ならしてます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/177
180: 404 [sage] 04/12/22 15:21:09 ID:q9EUJugr ダメですね…結構誤爆します。 それとノートン先生の2005入ってから挙動が変。 いわゆる"出来ていない"部類に入ります。 他の人はどうしたんでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099929338/180
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