[過去ログ] スーファミのプログラム (455レス)
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(1): 2009/07/20(月)18:48 ID:+DRERXkv(1) AAS
>>335だけど
点の描画なら
1.描画画面データをWRAMに用意(当然)
2.カーソル位置から書き換えるアドレス&Bit位置を調べる
3.2で求めたアドレスのデータを読込み、2で求めたBit位置をクリア&新たに色に応じてセット
4.3をアドレスをずらして4回行う(SNESの画像形式の関係上1回ではできない)
5.Vblank時にカーソル位置からWRAM&VRAMのアドレスを求めて画面更新。全画面更新はSNESじゃ間に合わない
省2
350: 2009/07/22(水)00:18 ID:P6taU9Sk(1) AAS
>>348-349
やっぱりそれなりに重い処理なんだね
ありがとう
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