[過去ログ] ゲームに安心して使えるフォント探せ!(`ω´) (1001レス)
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877(4): 2008/10/26(日)09:25 ID:B9rUkL2Y(1) AAS
(1)ユーザーのパソコンに入っているフォントを利用する
(2)フォント自体を一緒に配布してそれを呼び出して利用する
(3)使用する文字のフォントを画像化して一緒に配布してそれを呼び出して利用する
レンダリング済みフォントデータ作成ツール
外部リンク[html]:devdoc.kikyou.info
(4)ゲーム中に使用するCGでフォントを使っている画像がある
882: 2008/10/27(月)13:04 ID:BTloFuwx(1) AAS
>>877
だからその3がアウトなフォントだらけなんだってば…
大丈夫なフォント名を上げてみろと。
何度ループしてるんだ…
フォントの画像化で、「月曜日」はOKだけど「「x」「月」「y」「日」」はアウトってだけでも、
ゲームに使うフォントとしては困る。
時間もHPも表示できないよ!
省2
917(1): 2008/11/13(木)00:24 ID:EW/yZX4S(1/3) AAS
>>916
それは問題無いだろ
現状IPAフォントを自作ゲームで使用する上での問題は
>>877の(3)ぐらいのもんだし
これはインストーラーでフォントもインストールするとか
プログラムで直接ttfを使うとかすればOKだと思う
962(1): 2009/03/27(金)22:49 ID:HzN2wzo+(1) AAS
>>959
規約改正前にダウンロードしたアーカイブに同梱されている
readme.txt では「* 同人誌、同人ゲーム」としか書いてない
フォントデータを同梱するもの含、ということは
>>877 の (3) のような使途でもオッケーということなのかしら
964: 2009/04/01(水)05:49 ID:zgRwIQq9(1) AAS
>>962
画像フォント化は基本的にフォントデータの改造、再配布になりそうだから
「フォントデータを同梱するもの含」では>>877の(3)は無理なんじゃないか?
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