[過去ログ]
ゲームに安心して使えるフォント探せ!(`ω´) (1001レス)
ゲームに安心して使えるフォント探せ!(`ω´) http://pc11.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094398590/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
1: 1 [] 04/09/06 00:36 ID:BwcHDA9g 有料ゲームに問題なく使えるフォントの情報を募るスレです。 フリーのフォントは数あれど、印刷物はともかくゲーム制作に使える物(特にJIS第1〜第2水準漢字までを含めた日本語フォント)となると、ライセンスの関係で非常にお寒いのが現状です…。 そこで、特に以下の基準を満たしたフォントの情報をひたすら収集するスレにしたいと思います。 ・同人ゲームなどの、いわゆる有料ゲームに利用可能であること。 ・最低でもJIS第1〜第2水準までの漢字を網羅したフォントであること。 ・ビットマップよりも、綺麗なアウトラインフォント(TrueTypeなど)である事が望ましい。 フォントのデザイン(明朝、ゴシック、毛筆、手書き系、ポップ系)などの種類は問いません。 また、若干のお金を払うことでゲーム利用可能なフォントでも良い事にします。 一応、日本語フォント中心のスレにしたいのですが、一応1バイトフォントの話題も許可する事にします。フォント利用に便利なツール、ライブラリの情報もあれば歓迎の方向で…。 備考: ・OS搭載のフォントを利用するという方法はこのスレでは想定しません。 ・ゲーム自体にフォントそのものを含める場合を主に想定します。 ・他にフォントをラスタライズした画像を利用するという方法もあり、そうするとまた利用できるフォント、できないフォント、というのがまた変わってくると思いますが、そこらへんの微妙な解釈についても情報交換できれば良い。 関連スレ: ・ゲームを作るための素材を集めよう! http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015059429/l50 ・○◎○フォント大好きってふぉんと〜?○2書体目○ http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1074329677/l50 http://pc11.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094398590/1
3: 1 [sage] 04/09/06 00:53 ID:wPKgnK4D 関連サイト ・http://osdev-j.sourceforge.jp/index?%5B%5B%A5%D5%A5%A9%A5%F3%A5%C8%5D%5D#content_1_23 ・http://wiki.fdiary.net/font/?freefont 今のところ見つけた有料ゲーム利用可能っぽいフォント ・Y.Oz フォント http://yozvox.web.infoseek.co.jp/ ・シフトJIS2000形式とシフトJIS2004形式のフォント http://members11.tsukaeru.net/rare/font/ ・ロシアフォント http://www.cossack.jp/fontp/index.html ・M+フォント http://mplus-fonts.sourceforge.jp/mplus-outline-fonts/index.html (現在アウトライン版は漢字部分制作途中) ・みかちゃんフォント http://mikachan-font.com/index2.html ・ことり文字ふぉんと http://www5d.biglobe.ne.jp/~konpeito/kotori/ (商用利用は一口1000円のカンパウェア) ・S2Gフォントシリーズ http://www5d.biglobe.ne.jp/~konpeito/kotori/ (商用利用は一口1000円のカンパウェア) ・たれフォント http://maktak.hp.infoseek.co.jp/ (凄い字なので実用になるかどうかは疑問) …とりあえずこんなところか。皆さんからの情報もぜひ! http://pc11.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094398590/3
12: 1 [sage] 04/09/06 12:47 ID:3Wa2WfyC >>8 そこらへんの使用に関しては、もうまったくフォントメーカーそれぞれで認める認めないの判断が違うと思います。 それぞれのメーカーさんに直接質問してみる、位の事をやった法がいいかも…。 それに、JIS第1〜第2まで漢字が揃っているフォントを全部ラスタライズして管理するというのはかなり面倒でしょうし…。 そういえば、MacOSXのヒラギノフォントは商業利用もOKでした。でも、全部の文字をまるまる持たせる(ラスタライズするにせよ)事は、単なる利用というよりはむしろ再配布に近い行為なので…。やはり解釈が難しくなってきますね。 そこらへんの話に詳しい方が居れば良いのですが…。 http://pc11.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094398590/12
13: 1 [sage] 04/09/07 10:49 ID:O1/RulUe Y.Oz フォント (http://yozvox.web.infoseek.co.jp/ ) の有料ゲーム利用について、作者様から直々に問題ないとのコメントを頂きました。 http://bbs.infoseek.co.jp/Board01?user=yozk 現在、ゲーム利用に可能な日本語フォントはもっぱら手書き系が多く、しっかりした明朝体やゴシック体のものは皆無に近い状態です。 しかし、Y.Ozフォントの新カナあたりは、太文字のものを使えばゴシック系の代用(ゲームのシステムメッセージ用のフォントなど)になりそうな気もします。 http://yozvox.web.infoseek.co.jp/YOzFontN.png また、ギャルゲーなどのセリフ枠のフォントにも最適でしょうね。 http://pc11.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094398590/13
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/14(木) 14:53:37 ID:6J/odE6u >>431 だからこのスレで話しあってるんだが('A`) >>1から読み直すことをおすすめする。 http://pc11.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094398590/432
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/22(月) 05:22:55 ID:8UL7GXTD >>433 >>1から読み直すことをおすすめする。 http://pc11.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094398590/434
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/24(水) 18:22:12 ID:fDAvDbtk >>453 だから > ボタンに使うとかのように、ラスタライズして画像に使うだけならオッケーってフォントは > それなりにあると思う。 ここまではOK。で、その画像を年賀状、HPに使うまではOK。 ゲームやプログラム、flashにその画像を使った途端、別途契約して使用料払えや(# ゚Д゚)ゴルァ! になる。頼むから>1から読む直してくれ。 >>458 その規約でサークルでゲーム作るとなると、グラフィッカーとプログラマ(スクリプタ)と プロデューサーは最低購入しなければならないのでは。 てか、高けぇよ…(つдT) http://pc11.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094398590/459
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/12(火) 07:40:06 ID:7Hp9aX/G このスレ>>1から読み直せ http://pc11.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094398590/597
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/08(月) 17:03:42 ID:Ahmom48m >>657 このスレを>1から読んでいれば、そういう発想及びレスはしないはずだが? 読み返して来い。 http://pc11.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094398590/658
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/08(月) 20:58:31 ID:8TlsixY2 そういう問題じゃなくて匿名多人数で製作して完成した暁に 誰か一人でも著作権を主張したら全てが水の泡だって話。 いい加減>>1からスレ嫁鬱陶しい。 http://pc11.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094398590/661
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/08(水) 22:11:11 ID:cA3fhpkU 言いたいことは分かるがどの程度クリアになってれば「安心」するかなんて個人差があるし >・他にフォントをラスタライズした画像を利用するという方法もあり、そうするとまた利用できるフォント、できないフォント、 >というのがまた変わってくると思いますが、そこらへんの微妙な解釈についても情報交換できれば良い。 ってのも>>1にあるし http://pc11.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094398590/846
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/13(木) 00:37:43 ID:4lubPf+g >>917 なるほど、ありがとう。よく考えてみたらM+FONTSもIPAベースだった。 第3条の >1.受領者は、商用・非商用を問わず、派生プログラムまたは独自プログラムをIPA の許諾 >無しに再配布することはできません。 という部分に、オリジナルTTFを指す「許諾プログラム」に関する記述がなかったから ちょっと引っかかってたんだ。 クロスプラットフォーム環境って本当面倒 http://pc11.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094398590/918
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/14(火) 12:44:49 ID:EDmdbUFT そもそも日本語入ってないフォントならそんなに探すのに苦労しないよ。 >>1にも書いてあるっしょ。 http://pc11.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094398590/996
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s