[過去ログ] みんなでラグナロクを超えるネットゲーム作ってみね? (148レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
68
(1): 2019/04/11(木)23:31 ID:18eJhBJ0(1) AAS
奇遇にもちょうどPerlでMMO作っていたところ

サーバはPerlでさくさく書いたけど、クライアントはお手軽FLASHに逃げました

IO::Socket;
IO::Select;
threads;
threads::shared;
Thread::Queue::Any;
省2
69
(1): 初心者のクソPerlプログラマ 2020/04/11(土)11:55 ID:wLPQnEwS(1) AAS
>>68
を、
奇遇ですな。
Perlは遅いと思われがちですが、下手なPGが無理してCを組むより
普通にPerlで組んだ方が以外とスムーズに処理がされたりしますよね。
(開発工数もCより圧倒的に少なくてすむ場合がありますよね。)

私はforkで子プロを大量に生成してマルチスレッド化しています。
省6
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.562s*