[過去ログ] みんなでラグナロクを超えるネットゲーム作ってみね? (148レス)
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1(17): 04/08(月)11:56 ID:4nJUJdM4(1/5) AAS
そう言う漏れはプログラムとか一切知らない。
だがアイディアの提供やまとめサイトなど雑用ならばきちんとやるつもりだ。
もしみんながこのプロジェクトに乗ってくれればの話だが。
14: 04/08(月)12:31 ID:sFKshRVA(1/2) AAS
>>1
ここでも手伝ってこい
外部リンク:members3.tsukaeru.net
15(1): 04/08(月)12:34 ID:NlFNk7lF(1) AAS
>>1
おまえみたいなやつはくさるほどいるんだよ
28: 04/08(月)19:29 ID:d/KdR8Zk(1) AAS
>1
まず鯖を用意して下さい
話は、それからです
32: 2002/04/09(火)01:37 ID:dwkT9Iw0(1) AAS
>>1
税金対策
収支概算
今後3年間の事業計画を
今すぐ出してもらおうか
52: 04/09(火)21:27 ID:ClQRUBnj(1) AAS
AA省
56: 2013/04/11(木)07:20 ID:fZ+mDUmS(1/2) AAS
>1
金を出すのなら作ってあげるよ。まあ誰でもそうだと思うが。
78: 2015/05/03(日)23:21 ID:qAn31NT6(1) AAS
>>77
んなわけないだろ
>>1程度の能力の奴はしょせん口だけさ
一生そうやってろ
81(1): 2017/05/03(水)19:41 ID:wFz+ZXCL(1) AAS
>>1なら、ここに先越されたから逃げたよ。
外部リンク:www.aa.alpha-net.ne.jp
84: 2005/04/22(金)09:43 ID:aqVMy3NN(1) AAS
皆いっきに>>81に移動したな。解りやすいほどに・・・
あわれ>>1、さよならこのスレ
94: 2006/04/25(火)07:15 ID:QwfJ1Bv5(1) AAS
>>1は企画書の書き方くらいは当然分かっているのだろうか?w
100(1): [hage] 2007/07/14(土)02:29 ID:dnFaRvwf(1) AAS
余裕の100get
>>1よ
まずはそのアイデアとやらを教えてくれ
話はそれからだ
良い物なら技術者3人ほど送ってやる
ラグナロク2の表紙はドラスレまんまパクリじゃねーかww
?もありゃジュラシックパーク?のパクリ
省2
105: 2007/08/10(金)04:58 ID:GSpIccsG(1) AAS
数々の名言のおかげでだいぶ内容の濃いスレになってきたな。
>>1の内容など全く無視だがな
113(2): 1 2008/09/18(木)08:45 ID:3LKB/JWQ(1/2) AAS
仕方ないからアイデアは出すよ。
・まず土台はRO。3Dマップのドットキャラで、絵師つくまではまんま流用する。
・操作系統を一新する。
マウス位置でキャラ向き、WASDで前進後退カニ歩き、クリックで攻撃。
後退は移動速度半減。まんまfpsだな。てかsoldat。
Wのロック機能で自動前進とかあればいいな。
・向きの実装
省12
114: 1 [続き] 2008/09/18(木)08:46 ID:3LKB/JWQ(2/2) AAS
・盾動作の実装
盾は店売りでも3減盾くらいの効果。
装備してるだけじゃ効果はなく、右クリックしてる間だけ構える。
剣士系が盾マスタリー持ってて、効果の増加やヒットストップの無効化。
構えてる間は視野が狭まり(or無くなり)、移動速度も阿修羅並。
てか前衛職がキチンと攻撃を受けて、各個撃破で進軍ってのをしたいのよ。
・商人も負けてないぞ
省7
120: 1 2009/03/10(火)13:55 ID:/hTRq8qR(1) AAS
AA省
134: 2011/06/13(月)14:23 ID:JN6EFmSM(1) AAS
>>27
>>1が出すアイディアにまともなものが含まれているとは思えない
144: 2012/10/29(月)20:04 ID:/4ze44jG(1) AAS
今気づいたけどおまいら全員>>1につられてるんじゃねw
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