[過去ログ] flashでネトゲー作らない? (203レス)
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(5): [flash_gamer689@hotmail.com] 04/08/23 08:36 ID:EF3hDcE+(1) AAS
FlashCommunicationServerを使ってネットゲームを作りませんか?
私はいっぱしのフリープログラマーですが、FCSにすげー可能性を
感じてます。
フリーのネットゲームを作って、無料ネトゲー旋風を巻き起こしませんか?

ProffesionalのシリアルをもったFCS専門サーバーを
持っているので、開発環境はあります。

絵かける人、FLash使える人、音楽作れる人、なんかやってみたい人
省2
123: 2008/02/12(火)13:45 ID:6QTgExXV(1) AAS
掲示板らしいレスが続いております
124: 宅配 ◆Fc35WcnYb6 2008/02/19(火)10:05 ID:RYSnwfuP(1) AAS
スクリーンショット更新
少し進みました。
外部リンク:takufan.sblo.jp
125: 2008/02/19(火)10:36 ID:Q5jj/i96(1) AAS
> 852 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2008/02/19(火) 10:29:25 ID:RYSnwfuP
> しかもちょっと居座れば叩かれるしw
> 結局悪口言いたいだけの奴ばかり

ID:RYSnwfuP
ID:RYSnwfuP
ID:RYSnwfuP
ID:RYSnwfuP
省4
126
(1): 宅配 ◆Fc35WcnYb6 2008/02/20(水)00:27 ID:klMshqyk(1) AAS
ご声援有難う。
もうむしろ、ここまで来るとゴミだろうと何だろうと完成することに意義がある!と思うw
127: 2008/02/20(水)03:03 ID:kq6uGcwi(1) AAS
>>126
スクショ見ました。なかなか丁寧に作られてる感じですごいですね。
頑張ってください。
128: 宅配 ◆Fc35WcnYb6 2008/02/20(水)22:49 ID:lYoFL19U(1) AAS
有難うございます。
頑張ってなんとか完成させたいです。
出来れば面白いゲームにもしたいですw
129: 宅配 ◆Fc35WcnYb6 2008/02/22(金)00:31 ID:hQKaA/ON(1) AAS
スクリーンショットを更新しました。
ゲームボードが完成して大分見栄えが良くなりましたw
外部リンク:takufan.sblo.jp
130: 2008/02/22(金)22:07 ID:BQlbVDqE(1) AAS
オチしてるだけだがおつん
131: 2008/02/28(木)19:36 ID:vNJqIraC(1) AAS
宅配さん頑張って!
ところで登場するキャラクターってどんな子がでるんですか?
132: 宅配 ◆Fc35WcnYb6 2008/02/28(木)22:17 ID:+lkV3oxh(1) AAS
有難うございます。
以前開発していた方の宅配ゲームでは使用キャラクターによるパラメーターの変化と言うことで4人のキャラクターを含めましたが、今回のものはそれよりも
硬派なボードゲームになっているので、何人ものキャラクターが出てくると言ったものではないんです。
基本的に皆平等で使用キャラクターと言った概念はありません。

ただその、画面に華を持たせるためだけに一人イメージキャラクターを用意してスキルカードに描いてますw
133: 宅配 ◆Fc35WcnYb6 2008/02/29(金)00:15 ID:QEo0g2vJ(1) AAS
スクリーンショット更新
スキルカードが少々出来てきました。
外部リンク:takufan.sblo.jp
134: 宅配 ◆Fc35WcnYb6 2008/03/11(火)15:33 ID:fv+KnZZ7(1) AAS
スクリーンショット更新。
完成が見えてきました。
外部リンク:takufan.sblo.jp
135: 2008/03/22(土)22:21 ID:IDMmtwfW(1) AAS
あれ?崩壊?
136: 宅配 ◆Fc35WcnYb6 2008/03/24(月)20:12 ID:TjDPwwl1(1) AAS
ちょっとあまりにも大規模なルールの変更を行ったので一度整理して、ブログじゃなくてサイトを作ってます。
137: 2008/03/24(月)22:25 ID:Jw1HxSYJ(1) AAS
突然消えたら逃げたかと思う
138: 2008/03/25(火)04:15 ID:q/mEJ5Ip(1) AAS
プログラマの逃亡フラグたちますた
139: ◆ZDlWn1UZuo 2008/03/25(火)20:11 ID:EuYXopx2(1/2) AAS
ルール変更部分は実装を終えてるので無問題ですw
140: 宅配スクリプタ ◆DX2WWdAw5I 2008/03/25(火)20:15 ID:EuYXopx2(2/2) AAS
トリップ間違えますた
141: 2008/03/29(土)21:18 ID:IO136jRi(1) AAS
今北産業。これからFlash勉強しようっていう程度の人間ですが

スレにひととおり目を通してみたんですが

クライアント:Flex SDK
サーバ:Java

っていう構成ならタダでクライアントがFlashなネトゲーが作れるみたいですね
サーバは普通のJavaアプリケーションですか?Servlet?
142: 宅配 ◆Fc35WcnYb6 2008/03/29(土)23:49 ID:lIP15/Ik(1) AAS
ピュアJAVAです
143: 2008/03/30(日)14:03 ID:BK64Odcj(1) AAS
age
144: 2008/03/30(日)14:33 ID:acTk1fHa(1) AAS
 
145: 宅配 ◆Fc35WcnYb6 2008/04/01(火)23:48 ID:QW1HxTYt(1) AAS
紹介ページが出来ました
今は常時稼動じゃないので早朝はつながりません。
外部リンク:takufan.no-ip.biz
146: 2008/04/02(水)05:39 ID:7/eL0PRZ(1/2) AAS
朝型(´・ω・`)ショボーン
147: 2008/04/02(水)16:27 ID:7aTJXPAr(1) AAS
ゲームの概要とかしっかり作ってあるんだね。
絵の感じもいいし、ゲームシステムも面白そう。これは完成にwktk
148: 2008/04/02(水)21:17 ID:0vPGl51y(1) AAS
晒しあげ
149: 2008/04/02(水)21:49 ID:7/eL0PRZ(2/2) AAS
見れたーってかWebサーバも宅配ゲームのサーバと同じなんすかね
150: 宅配 ◆Fc35WcnYb6 2008/04/02(水)21:53 ID:4EkasOr1(1) AAS
同じです
有料のレンタルサーバーじゃ自作のJAVAサーバー動かせないので
151: 宅配 ◆Fc35WcnYb6 2008/04/03(木)00:20 ID:A5U0Gh96(1) AAS
有料の、じゃなくて普通のレンタルサーバーの間違い
152: 2008/04/06(日)19:37 ID:GePdtDO2(1) AAS
某募集スレから見に来ました
blog消えたからどうなったのかと思ってたら、別サイト立ち上げてたのか
ちょっと気が早いけど乙
153
(2): 2008/04/07(月)22:58 ID:8+tlBHfT(1) AAS
宅配氏ってもう音屋は募集してないんでしょうか
154: 宅配 ◆Fc35WcnYb6 2008/04/08(火)22:24 ID:AgQrG97e(1) AAS
>>153
興味を示してくださって有難うございます。
残念ながら素材で対応する方向でほぼ出来上がっておりますのですでに募集はしておりません。
また良い機会があればお願いします。
155
(1): 153 2008/04/09(水)01:00 ID:BxV6fJDz(1) AAS
そうですか、残念です。
ゲームの方、楽しみにしてますよー。
頑張ってください。
156: 宅配 ◆Fc35WcnYb6 2008/04/10(木)00:57 ID:RWJElQrX(1) AAS
>>155
ありがとうございます、あとちょっと頑張ります

常時稼動のサーバーを一つ用意したのでやっとホームページが24時間営業になりましたw
157
(1): 宅配 ◆Fc35WcnYb6 2008/05/02(金)01:48 ID:srkY6+aR(1) AAS
やっと目処が立ってきました。
10日には公開できるように頑張りたいです。
158: 2008/05/03(土)23:00 ID:ev5E3u7t(1) AAS
>>157
おめでとう
159: 宅配 ◆Fc35WcnYb6 2008/05/07(水)09:26 ID:XHUK9luU(1) AAS
有難うございます。
少人数でのテストしかしてないのでサーバーがどのくらいのキャパがあるのか心配です。
160: 宅配 ◆Fc35WcnYb6 2008/05/10(土)00:53 ID:7SP7tVSX(1) AAS
サービス開始しました。
よろしくお願いします。
外部リンク[html]:takufan.no-ip.biz
161: 2008/05/10(土)01:00 ID:+4bxJTuy(1/2) AAS
おー、おめでとう
今日は遅いから明日やってみるよ
記念age
162: 2008/05/10(土)12:58 ID:+4bxJTuy(2/2) AAS
登録しようとしたらエラーでるよ(IE7.0)
バージョン変えるのもしんどいから対応待ち
163: 2008/05/10(土)13:39 ID:vrf6wY8G(1/2) AAS
IEにしか対応してないのね・・・
他のブラウザ(FireFoxやOpera)だと新規登録もログインもできなかった。切ない

あと、ログインすると左上にパスワードが表示されるんだけど
これもしかして他の人からも見えてるのではなかろうか
164: 宅配 ◆Fc35WcnYb6 2008/05/10(土)16:31 ID:Yz05RgsH(1) AAS
えと、一応ブラウザで対応非対応は無いはずなんですが。
狐のFLASHプラグ印は最新ですか?
165
(1): 2008/05/10(土)17:35 ID:vrf6wY8G(2/2) AAS
新しく入れなおしたけど同じ結果になりました

環境
OS: WindowsXP(Home)
接続回線: 光ファイバー(PPPoE)、プロキシなし
ブラウザ: FireFox2.0.0.14、Opera9.50 betaで確認(IE7.0では問題なし)
Flash Playerのバージョン: 9.0.124.0

症状
省2
166: 宅配スクリプタ ◆DX2WWdAw5I 2008/05/10(土)17:44 ID:t3G2m9bs(1) AAS
こちらでもIE7.0で発生しました
今調査してます
ご迷惑をお掛けします
167: 宅配スクリプタ ◆DX2WWdAw5I 2008/05/13(火)00:00 ID:HgE1XQjd(1) AAS
>>165
どうやらFlashPlayerが最新だと接続できなかったみたいです
修正しましたのでFireFoxからも接続できると思います
情報ありがとうございました
168: 2008/05/14(水)21:54 ID:C3Vx1ewF(1) AAS
と言うか、一度も他のプレイヤー見たことないんだけど
169: 2008/05/17(土)22:46 ID:T2OC/UWb(1) AAS
雑談掲示板でも作って、何時からプレイしましょうとか、打ち合わせできるようにしたら?
170: 宅配 ◆Fc35WcnYb6 2008/05/18(日)19:22 ID:+wZZzE1o(1) AAS
そうですね、設置して見ます。
有難うございます。
171: 宅配 ◆Fc35WcnYb6 2008/05/23(金)09:17 ID:umlAaGlQ(1) AAS
ただいま一人でも遊べるようにCPU戦を追加中です。
172: 2008/05/23(金)23:37 ID:TqKfYIuv(1) AAS
正直言って、CPU戦の追加よりも
まずボードゲームとして面白くすることや
操作性・演出を改善することの方が先だと思うんだが
173: 2008/05/29(木)19:13 ID:zjrEUO+b(1) AAS
その辺見直しやすくするためのCPU戦になるんじゃないの
174
(1): 2008/05/30(金)13:01 ID:IeI+lUv0(1) AAS
これだけ作りこんでも閑古鳥だからな。
現実はきびしいな。
175: 2008/05/30(金)19:49 ID:1lsAh12J(1) AAS
作る前からわかってた結果だとおもうが
176: 2008/05/30(金)19:53 ID:Gf49MdqI(1) AAS
メアド入力に抵抗がある。
別に入力してもいいんだけど、なんとなくとっつきにくくなる印象。
企業サイトじゃないんだから、パスワードリマインダーなんていらん
177: 2008/05/30(金)20:18 ID:Br+Y/oI6(1) AAS
>>174
「これだけ作りこんでも」と言うには、ゲーム面の作りこみがちょっと
178: 2008/06/02(月)17:21 ID:NlIR54Wx(1) AAS
つーかつまんね
179: 2008/06/02(月)20:25 ID:Uz/xyCx5(1) AAS
むしろ遊べないw
180: 2008/06/03(火)15:07 ID:WkRHSkS9(1) AAS
10年前のまだ無料のネットゲームがなかった頃ならよかったのに。
181: 2008/06/03(火)15:42 ID:RNI7yZun(1) AAS
10年前のゲームでも一人で作れりゃ大したもんだと思うが…
なぜこんなにアンチが湧いてるのか気になる
182: 2008/06/03(火)16:35 ID:nfTdOS8f(1) AAS
確かに、なにか作れる時点でこの板的には強者ではある
183: 宅配 ◆Fc35WcnYb6 2008/06/03(火)23:02 ID:U8QlkkZJ(1) AAS
CPU戦追加して、ルールをちょこちょこ弄りました。
CPUあんまり強くないですが、一応一人で遊べるようになりました。
よろしくです。
184: 2008/06/16(月)06:46 ID:vhgr0nxv(1) AAS
誰も・・・
いな過ぎて不愉快
185: 2008/07/09(水)23:18 ID:UL1nhaA6(1) AAS
マスが小さくてわかりづらい。
プレイ動画を撮って、ニコニコにでもUPしてみたら?
186: 2008/07/14(月)15:44 ID:6ndr1D8L(1) AAS
てす
187: 2008/07/22(火)06:11 ID:DR5cLy/l(1) AAS
過疎というよりも誰もいない
188: 2008/08/13(水)00:38 ID:NQJ05VHJ(1) AAS
絵はうまそうだから脱出ゲームとか作ってみては?
189: 宅配 ◆Fc35WcnYb6 2008/08/13(水)08:56 ID:EE6pjnEd(1) AAS
今はちょっと迷走してシューティングのようなものを作ってます。
8月中には終わりそうなのでそれが終わったら宅ファンの失敗を参考に新しいボードゲームを作ります。
作って見ないとわからないことって色々ですね。勉強になりました。
190
(1): 2008/08/16(土)21:13 ID:QjhILP2K(1) AAS
暇人大学生参上
Cのこと調べてたらここに行き着いた
面白そうなことやってますのぅ。超期待
頑張って!
191: 宅配 ◆Fc35WcnYb6 2008/08/17(日)13:05 ID:UILvkbDa(1) AAS
>>190
有難うございます。
人集めとかそういったことを全く考えなかったので、ベンチマークみたいなゲームになってますけどw
今度は継続性とかエンターテインメントを意識して作ろうと思います。
ビジネスモデルになれば良いんだけど、なんて考えてもいますw
今後もよろしくです。
192: 宅配 ◆Fc35WcnYb6 2008/09/10(水)10:38 ID:85jnDooE(1/2) AAS
アクションゲームの方が切がついて、音待ちになったので、次のゲームの開発に移ろうかと思う。
何かと馬鹿にされがちなMMORPGですが、今度はこれに手をつけて見る。

ただし、3Dでぐりぐり動いたりとか、2Dでも街中を走り回る形式のは、普通に沢山あるし到底小規模な企画では無理なので、インターフェースはCGIゲームのような格好で作ります。
CGIゲームがリアルタイムになった感じで。
193: 宅配 ◆Fc35WcnYb6 2008/09/10(水)11:00 ID:85jnDooE(2/2) AAS
ルナティックドーン前途シリーズをオンライン化する感じかな。
ゲーム性に重きを置いて、コストパフォーマンスを下げて行きたい。
194: 2008/10/07(火)21:42 ID:tEuIB+cx(1) AAS
2年ぶりぐらいに覗いたら、まだスレ残ってて驚いたわ。なかのひとは変わっているようだが
195: 2008/10/23(木)14:21 ID:l9nJy5mA(1) AAS
絵かきなのにすごいなぁ。
flashでmmo作ってみてるけど、ろくに進んでない。
196
(1): 2008/12/28(日)00:10 ID:wTxLxZK5(1) AAS
宅配さんはいまカードゲームつくってるのかな?

俺もFLASH+JAVAでなにか作りたいけど、この方式って
自宅鯖以外で鯖用意する方法がないからめんどくさいよなー
197: 2009/01/04(日)16:24 ID:NwqhIG+w(1) AAS
kwsk
198: ◆/Pbzx9FKd2 2009/02/02(月)15:15 ID:vQoNKFAK(1) AAS
test
199: メガネートさん 2011/08/17(水)23:04 ID:NW29gEee(1) AAS
>>196
やっぱそうか
200: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+1:5) 【37.4m】 電脳プリオン 2012/10/14(日)10:57 ID:+Ow23e8o(1) BE AAS
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200
201: 2015/09/07(月)18:17 ID:8Di7yw8L(1) AAS
アートローゼスなつかしいなぁ…
202: 2017/02/03(金)02:17 ID:G3lJTory(1) AAS
age
203: 2017/12/31(日)22:38 ID:/rN76OKL(1) AAS
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