[過去ログ] 2chキャラで戦略SLG作ろうぜ (128レス)
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68: 2006/04/10(月)21:25 ID:dc02nEy0(1/6) AAS
2chキャラなら本格システムじゃなくてもいいと思う
キャラを後から変えられるようなシステムにすればいいかと

例えば、
まず、ユニットの性格、陸・海・空を決める
          ↓
強さの差異となる体力値を決める
例:雑魚50〜ボス200
省12
69: 2006/04/10(月)21:40 ID:dc02nEy0(2/6) AAS
AA省
70: 2006/04/10(月)21:49 ID:dc02nEy0(3/6) AAS
となると、とりあえず退避が必至になると思うので
街(1ターンに10%ずつ回復)や
本部(1ターンに30%ずつ回復)とか
補給ユニット(攻撃はできないが体力値300持てる。それを隣接するユニットに分配)
が必要となってくる…とすると本格的になるのか………うーん。
71: 2006/04/10(月)22:09 ID:dc02nEy0(4/6) AAS
AA省
72: 2006/04/10(月)22:18 ID:dc02nEy0(5/6) AAS
AA省
73: 2006/04/10(月)22:23 ID:dc02nEy0(6/6) AAS
などと普段ここにいる人が言ってみるテスト。
したらばスレ:computer_8531
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