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HSPでモンスター育成SLGを作りましょう! (817レス)
HSPでモンスター育成SLGを作りましょう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1089467139/
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135: トットリ [] 2012/04/07(土) 07:17:00 ID:S3O/qVe6 >>128 高専生の人が他にもいたんですね。なんか嬉しいです。 >>129 バランス調整は時間をかけてやりたいと思います。 >>130-134 モンスターエッグという名前もよいですね。 卵では、とりあえず見た目で種族がわかるようにはするつもりです。 では、汽車に乗り遅れそうなので失礼します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1089467139/135
144: トットリ [] 2012/04/07(土) 19:05:00 ID:S3O/qVe6 どうも〜。帰還しました。 私がいない間にも、たくさんの意見や感想を下さってありがとうございます。 >>138 ストレスという概念は、今のところつける予定は決まっていません。 ですが、面白そうなので後々実装するかもしれません。 その際には、貴方様のアイデアを使用させてもらうと思います。 隠し大会・隠しモンスターについてはまだ何も決まっていませんw モンスター図鑑は、モンスターを集める楽しみもつけたいので実装する予定です。 私も戦闘はランダム要素を多くしたいと思ってます。 戦う前から結果がわかってる対戦なんて面白くないですからね。 >>139 確かに少し似たものになると思います。 あのゲームのパクリと言われないように配慮しながら製作しようとすると、 製作の自由がかなり制限されてしまいますから・・・。 ぁきまさんの言う様に、できるだけ面白いゲームにするように努力しますので、 これからも意見や感想をお願いします。 >>142 ありがとうございます!とても心強いです。 これからもサポートよろしくお願いします。 >>143 なかなか面白いアイデアだと思います。 実装できるかどうかはわかりませんが。 まぁ私の技術と気分しだいと言うことですねw では遅くなりましたが、今日はこれから開発を始めたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1089467139/144
150: トットリ [] 2012/04/07(土) 20:42:00 ID:S3O/qVe6 ども。 短いですが、今日の開発はここまでにさせて頂きます。 明日も別のレポートがあるので。 夏休みまであと学校は2回だから頑張りますよ。 HPの更新は今日は日記だけです。 では、また明日会いましょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1089467139/150
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