[過去ログ] HSPでモンスター育成SLGを作りましょう! (817レス)
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135: トットリ 2012/04/07(土)07:17 ID:S3O/qVe6(1/3) AAS
>>128
高専生の人が他にもいたんですね。なんか嬉しいです。
>>129
バランス調整は時間をかけてやりたいと思います。
>>130-134
モンスターエッグという名前もよいですね。
卵では、とりあえず見た目で種族がわかるようにはするつもりです。
省1
144
(1): トットリ 2012/04/07(土)19:05 ID:S3O/qVe6(2/3) AAS
どうも〜。帰還しました。
私がいない間にも、たくさんの意見や感想を下さってありがとうございます。
>>138
ストレスという概念は、今のところつける予定は決まっていません。
ですが、面白そうなので後々実装するかもしれません。
その際には、貴方様のアイデアを使用させてもらうと思います。
隠し大会・隠しモンスターについてはまだ何も決まっていませんw
省17
150: トットリ 2012/04/07(土)20:42 ID:S3O/qVe6(3/3) AAS
ども。
短いですが、今日の開発はここまでにさせて頂きます。
明日も別のレポートがあるので。
夏休みまであと学校は2回だから頑張りますよ。

HPの更新は今日は日記だけです。
では、また明日会いましょう。
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