MMORPG 名づけから開発まで!! (157レス)
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126
(1): 1 2015/09/17(木)12:43 ID:iA+zTz5M(2/5) AAS
リバースエンジニアリングを防ぐのにコード難読化を使うのは通常の対策ですし
事実上不可能で十分だと思うんですが
134: 2015/09/17(木)21:26 ID:mO7hrXVU(2/2) AAS
>>126
本当に事実上不可能なら現在のMMOのバイナリは一切難読化されてない
もしくはチートがほぼ存在しないわけだが
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