MMORPG 名づけから開発まで!! (157レス)
MMORPG 名づけから開発まで!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/
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1: タカ [] 04/06/20 18:49 ID:gS9G4xjs MMORPGを一緒に作り名づけたりする計画します。 一応公式ページ http://bic.gozaru.jp/です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/1
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/24(火) 11:07:27 ID:QEmNuAMk 今日も3次職周辺を作成する予定です。 それから職業(3次)を1つ追加する予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/30(月) 10:14:09 ID:nFQjQV+6 魔法を1つ追加しました。 3次職は全然進んでいません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/02(木) 12:04:02 ID:6R4USBpP 3次職追加しました。 とりあえず、ひと段落しました。 あとは、チート対策。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/09(木) 11:36:55 ID:Bl/lBDhb チート対策は進んでいません。 プレイ時間から、明らかにおかしいステータスの上昇が見られる場合は BANするようにしています。 今は、もう少し描画がはやくならないか調べ中です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/31(土) 00:00:32 ID:adGidldx しばらく、書き込みをしていませんでしたが、 開発は続けています。 描画はそこそこ早くなりましたが、時間、天候等の要素を追加たために、 多少、重くなってしまいました。が、それでも十分OKな感じです。 今後も少しずつ開発を行なっていきたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/81
82: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/27(金) 11:20:21 ID:rV/1QutD test http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/25(金) 15:08:01 ID:s1jJ8pe0 開発がんばれ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/83
84: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/25(金) 16:06:52 ID:I+HQIqcR 晒しage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/84
85: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/28(月) 19:51:04 ID:m7gjK7qe さかもとやすたか晒しage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/85
86: 名前は開発中のものです。 [] 2008/07/15(火) 07:50:49 ID:0Ul9H6lw さかもとやすたか君の健康を祈って age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/15(火) 09:27:40 ID:1TpEwWT0 名付け親になってやるよ 「厨房クエストオンライン」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/87
88: 名前は開発中のものです。 [] 2008/08/07(木) 09:24:17 ID:SooN13Mj ホシュサラシアゲ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/88
89: 名前は開発中のものです。 [] 2008/10/31(金) 05:59:06 ID:7gwrDCOF 誰か、カイジであった、ジャンケンゲームのオンライン版を作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/31(金) 19:28:31 ID:HjxyGw4C それは共同制作の提案なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/90
91: 名前は開発中のものです。 [] 2008/12/06(土) 19:36:28 ID:wRA7VUel http://www.4gamer.net/games/037/G003724/20081205079/ お前ら脳内MMOの末路 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/08(月) 19:07:59 ID:9zcqiEcd Realmcrafterを買ってみた 日本語っつーか2byteの文字が使えない パッケージソフトじゃないから売るに売れん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/23(火) 23:13:32 ID:xdKOvW9O #include まで進めてやんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/93
94: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/26(土) 10:07:18 ID:zju8/ZZm さかもとやすたか君のためにも、 このスレを落とすわけにはいかない。 age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/94
95: 名前は開発中のものです。 [] 2010/02/26(金) 16:35:53 ID:vP6QCgag あげてやんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/95
96: 名前は開発中のものです。 [] 2010/11/07(日) 07:14:47 ID:w4xT3p0j あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/96
97: 名前は開発中のものです。 [] 2011/03/04(金) 18:51:06.22 ID:0EaCIgQI あ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/97
98: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/04(月) 08:45:19.13 ID:nU9RLY9T ageage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/98
99: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/06(火) 13:27:39.53 ID:oDkZLgbY あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/99
100: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【26.4m】 電脳プリオン [sage] 2012/09/17(月) 14:42:54.44 ID:l6RF73BR sssp://img.2ch.net/ico/folder1_13.gif 100 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/100
101: 名前は開発中のものです。 [] 2012/09/17(月) 14:57:31.57 ID:mqbVLUJK ずっと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/101
102: 94 [] 2013/12/01(日) 09:06:33.11 ID:kgX7w6SV さかもとやすたか君のために、 4年ぶりに書き込み http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/01(日) 23:23:07.09 ID:MafMz21E さかもっちゃん!あのね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/103
104: 名前は開発中のものです。 [] 2015/05/19(火) 06:10:43.40 ID:OJIIRFA+ さかもとやすたかエターナル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/20(水) 03:30:53.92 ID:Aoipqtn8 よく知らないけど、JavaScriptでは、WebSocket という技術で、 双方向通信ができるようになったらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/21(木) 12:15:37.49 ID:sn0vYSp/ さかもと やすたかは星になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/10(月) 08:20:00.12 ID:75gC+8xN テスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/107
108: 名前は開発中のものです。 [] 2015/09/01(火) 22:21:04.69 ID:KkTsQM7I ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/108
109: さかもとやすたか [] 2015/09/14(月) 18:11:51.37 ID:+oDcioFp 俺もみんなでMMORPG作りたいんだけど、ここで募集したらメンバー集まるかな 以下募集要項 応募資格:なし 募集対象:プログラム担当、企画担当、グラフィック担当 応募方法:このスレにこの企画に参加したい旨書き込む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/109
110: 109 [] 2015/09/14(月) 18:37:37.45 ID:+oDcioFp みんな joke だと思ってる? 本気なので暇な人いたら反応ください みんなのアイデアがいっぱいつまった面白いMMORPGを作りたいなって思ってます. (それとももう人が居ないのかな) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/110
111: 109 [] 2015/09/14(月) 19:41:51.04 ID:+oDcioFp 過疎ってんのかなと思ったらまだ 200/day くらい書き込みあるやん というわけで, ネタじゃない証としてWebページ作ってきました. みんな参加してねー Webページ http://www25.atwiki.jp/mmorpggamedev/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/14(月) 20:01:29.14 ID:ICItK1IK んでおまえは何ができるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/112
113: 109 [] 2015/09/14(月) 20:04:40.32 ID:+oDcioFp プログラムかけるお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/113
114: 109 [] 2015/09/14(月) 20:47:40.31 ID:+oDcioFp とりあえずMMORPGのシステムに関する構想はある. ユーザーが直接アクセスする, あるサーバーを維持し続けるのは同人開発では現実的ではない. そこで, サーバーソフトを公開しそれをユーザーが起動公開し, そこへ別のユーザーがク ライアントソフトを用いてアクセスすることでネットワークゲームを実現する. キャラクターデータなどをユーザーに保持させると改竄を防ぐことができないので, キャ ラクターデータを保存するサーバーだけ俺が維持する. メリットとしては, サーバーの維持費がかからないこと. それから, ひとつのサーバーに 対する接続数を削減できるので, 通信量の多いゲームを開発できることが挙げられる. これによってゲームを製作する自由度が向上すると思われる. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/114
115: 109 [] 2015/09/14(月) 21:23:45.71 ID:+oDcioFp まずは俺がアイデア出したので誰か意見出してください 参加希望じゃなくてこんな感じのMMORPGがしたい/こんな機能が欲しいっていう意見だけでもいいので 例:FFみたいな感じがいい/UOみたいなゲームがやりたい/とりあえず参加してみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/115
116: どっかの1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2015/09/14(月) 21:57:13.41 ID:9lArbdbS プロットは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/116
117: 109 [] 2015/09/14(月) 22:05:24.10 ID:+oDcioFp ひとつのゲームのなかに無数にシナリオがあって, プレイヤーはいろいろなシナリオで遊べるようにしたいと考えてます. 企画のひとが考えたシナリオを全部組み込んで長時間遊べるようにすれば楽しいMMORPGになるんじゃないでしょうか. 現段階ではシナリオはまだ全然決まってないです(企画募集中) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/117
118: どっかの1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2015/09/14(月) 22:07:38.84 ID:9lArbdbS 役職が決まってきたら又来ます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/118
119: 109 [] 2015/09/14(月) 22:16:33.88 ID:+oDcioFp お忙しくなければ籍だけ置いてもらって暇なときに少し手伝っていただく程度でもいいのですが ダメでしょうか. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/14(月) 22:24:47.03 ID:ArK3dtNK そうかもしれないし、そうじゃないかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/120
121: 109 [sage] 2015/09/14(月) 22:56:59.07 ID:+oDcioFp スレたてました http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1442238974/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/14(月) 23:22:20.42 ID:SYhuJhtE ディアブロみたいなのきぼん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/15(火) 10:40:12.78 ID:km8bjVhy >>114 キャラクタデータを俺サーバで保存してあって そのデータをユーザサーバが読み出して ユーザサーバ上で行動させた結果 キャラクタが経験値を得てレベルアップする というケースを考える すると経験値の値はユーザサーバから 俺サーバに送信されてそれをそのまま受理するという かたちになるとすると、 経験値を改ざんして +99999999999 などを 送信されるような改竄は防ぐことができない アイテムの受け渡しとか、動的に変化する改竄は このやり方では防げない気がするがそれでOKだろうか? 良く知らないけど、RSA暗号とかハッシュ関数とかで セキュリティ的に守る方法を開発したら天才だけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/123
124: 109 [sage] 2015/09/17(木) 00:34:50.17 ID:iA+zTz5M >>123 ユーザサーバが改竄もしくはリバースエンジニアリングされていないという前提なら可能です 例えば, 俺サーバとユーザサーバのデータ通信をRSA暗号を用いて行う場合, ユーザサーバに正規のサーバであることを示す秘密の認証コードを埋め込んでおきます. ユーザサーバから俺サーバに送信する際に認証コードとキャラクターデータを 俺サーバの公開鍵を用いてRSA暗号化して送付し, 俺サーバで認証コードを用いて 正規のデータであることを確認すれば改竄の危険性はなくなります. ユーザサーバのソースコードは当然秘匿しておき, コード難読化技術を用いて リバースエンジニアリングを事実上不可能にすることでセキュリティは保たれます. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/17(木) 12:27:37.22 ID:mO7hrXVU 難読化すればリバースエンジニアリングは不可能ってどんだけお花畑なんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/125
126: 1 [] 2015/09/17(木) 12:43:59.88 ID:iA+zTz5M リバースエンジニアリングを防ぐのにコード難読化を使うのは通常の対策ですし 事実上不可能で十分だと思うんですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/17(木) 12:46:59.31 ID:RUl1s0IJ 結果を送信するんじゃなくて経過を送ればOK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/127
128: 1 [] 2015/09/17(木) 13:04:08.98 ID:iA+zTz5M それだと普通のMMORPGのシステムといっしょじゃないですかー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/17(木) 13:54:52.96 ID:RUl1s0IJ あとでまとめて送るときにも経過にすれば、ありえない動作は排除できるかな、と まあサーバ側でもプレイバックいるからパフォーマンスきついか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/129
130: 1 [] 2015/09/17(木) 14:06:36.94 ID:iA+zTz5M 例えば, あとから経過を送るとして, 経過を改竄されてレアアイテムがドロップしたということにされた場合 どうやれば改竄を検出できるでしょうか. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/17(木) 16:06:58.81 ID:RUl1s0IJ アイテムそのものは先に決まってるから別なの送っても無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/131
132: 1 [sage] 2015/09/17(木) 16:50:52.90 ID:iA+zTz5M 乱数系列を共有する場合, 状況再現的な手法で経過データを生成することが 可能になるのでユーザサーバのプログラムを秘匿することが必要になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/17(木) 17:55:47.55 ID:EJzFN/NF ユーザサーバに秘密の認証コードを埋め込めるのなら その認証コードを鍵にして暗号化したデータファイルをローカルに保存すればいいような気もしたが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/17(木) 21:26:51.03 ID:mO7hrXVU >>126 本当に事実上不可能なら現在のMMOのバイナリは一切難読化されてない もしくはチートがほぼ存在しないわけだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/17(木) 23:52:57.74 ID:px21mIQW そもそもまだ人集まるかわからないのにチートの心配って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/18(金) 00:12:38.24 ID:sPHfY18N チートは絶対に防げないが、 チートする労力よりも、利益がずっと少なければよい チートに何百時間も費やして、 100円しか得しなかったとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/26(土) 11:17:36.61 ID:ngHAWiVs おい、プログラマ。こんな些細なことが進まずに本当にくめると思っているのか? 示だけ端末でやって、計算はサーバ上で行うでほとんど問題ないはずだが? 現役PCより。 MMORPGだろ? ハード側に秘匿コード(ワンタイムパス)それで暗号化かけても良いが、 どちらにしろクラックされるから、動的にそれを改編&チェックスル方法が必要だな。 まあ、どの程度重要なデータなのかTAG付けして、重要度に応じて処理をすれば良いのでは? Targetは、PC?CS?スマフォ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/07(月) 09:24:53.76 ID:TKqBDKjO 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/138
139: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/08(金) 22:50:30.50 ID:eEMIQK9e さかもとやすたか君なの? このスレはさかもと君のスレだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/139
140: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/30(土) 01:07:46.50 ID:AZUT3rbE WEB+DB PRESS vol.90 (2016)の特集記事は、 ドラゴンクエストX(MMORPG)の開発ノウハウ デイリーアクティブユーザーは、30万人超。 専属スタッフも20〜30人はいそうで、開発・保守を兼任している。 そのうち、デザイナーの人数が一番多い DBは、Oracle Exadata X4。 キャッシュ用に、KVSのKyoto Tycoon。 Webサービス用に、Cassandra ゲームエンジンは内製だが、 ドラゴンクエストXIのPlayStation4版では、Unreal Engineを採用 開発言語は、C++, Luaで、プログラマーも募集中! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/30(土) 02:58:06.65 ID:kgtHX9sy 何このマルチ 出版社のステマか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/31(日) 22:42:11.34 ID:sjdqI3dT >>1 Not found なんですけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/06(日) 03:36:26.79 ID:6qOYBJ5c デイリー30万ってやばいな スマホでも1万くらいなのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/143
144: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/08(月) 02:53:03.71 ID:7Z/TSPsb テスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/12(金) 01:49:40.36 ID:r6iVMlAb >>1 忍者ツールズ使ってたのかw Not found になってるぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/145
146: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/14(水) 20:48:59.13 ID:O/B7cdN7 さかもとやすたか君を偲んで1年半ぶりに書き込み 君のことはエターナルに忘れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/146
147: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/30(土) 11:46:26.06 ID:pKyPCqyy 2016年に世界で最も遊ばれたMMORPG10位〜4位 http://youtubelib.com/mom-rpg-games10 2.1 10位. スター・ウォーズ:オールド・リパブリック (Star Wars: The Old Republic) 2.2 9位.ファイナルファンタジーXI(Final Fantasy XI) 2.3 8位. イブオンライン(EVE Online) 2.4 7位. ルーンスケープ(RuneScape) 2.5 6位. 黒い砂漠(Black Desert Online) 2.6 5位. ブレイドアンドソウル(Blade & Soul) 2.7 4位. ギルドウォーズ2(Guild Wars 2) 3 気になるベスト3位は?MMORPG3位〜1位 ??????? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/147
148: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/20(金) 19:59:49.07 ID:7jagJAR4 俺の中では、 さかもとやすたか君の名前は時空を超えて万物に刻まれる名前であること ありがとう、そして永遠に保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 18:53:21.22 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 SVXQGA4PR8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/149
150: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/18(日) 21:37:14.64 ID:XcuRoEk6 あげー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/150
151: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/23(金) 19:29:25.44 ID:dZ6kkRcm さかもとやすたかくん萌え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/151
152: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/01(月) 20:46:44.09 ID:l8N1R7Lh さかもとやすたかくんの現在の状況キボンヌ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/152
153: 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/01(水) 08:19:14.45 ID:zrlXwpNg さかもとやすたかくん! 令和になったよ! そろそろ完成したかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/28(金) 07:38:21.26 ID:Bo6B5vhj ヤスぽんももう三十路か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/154
155: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/25(水) 23:35:42.53 ID:yIQYaGvK スクエニ、NFTゲームの事業戦略を打ち出す 大手ゲームメーカーの株式会社スクウェア・エニックス(以下、スクエニ)は先週、 決算説明会を行い、中期事業戦略を発表。「新規領域への挑戦」を戦略の一つに 掲げており、NFTやブロックチェーン領域のエンタメを推進していくとしている。 ゲーム開発の分野では、ブロックチェーンゲーム向けの法規制整理や、ガイドライン 策定に関わっていきたいとした。その他に、「NFT経済圏や体験のスケーラビリティ (規模拡張性)への取り組み」、「専用トークンの発行と、それに関連する収益構造 やコミュニティの設計」を挙げた。 また、世界観やストーリーを重視したクリエイティブプロジェクトと組み合わせて、 NFTの新規ブランドや知的財産(IP)の開発を行っていくことにも言及している。 独自トークン発行の可能性やトークンエコノミー導入の利点については、松田洋祐 社長も1月に年頭所感で語っていたところだ。 NFT分野においては、これまでのノウハウを活かして、NFTにおける「収益構造」 「遊びの幅」「NFT保有体験」の可能性に挑戦していく方針を示している。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/155
156: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/09(火) 02:44:25.03 ID:rA0RHigz さかもとやすたかくん元気かなぁ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 02:00:11.65 ID:odbsqkyp ばあちゃんがルンバに餌やってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/157
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