MMORPG 名づけから開発まで!! (157レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

114
(1): 109 2015/09/14(月)20:47:40.31 ID:+oDcioFp(5/9) AAS
とりあえずMMORPGのシステムに関する構想はある.

ユーザーが直接アクセスする, あるサーバーを維持し続けるのは同人開発では現実的ではない.
そこで, サーバーソフトを公開しそれをユーザーが起動公開し, そこへ別のユーザーがク
ライアントソフトを用いてアクセスすることでネットワークゲームを実現する.
キャラクターデータなどをユーザーに保持させると改竄を防ぐことができないので, キャ
ラクターデータを保存するサーバーだけ俺が維持する.

メリットとしては, サーバーの維持費がかからないこと. それから, ひとつのサーバーに
省2
127: 2015/09/17(木)12:46:59.31 ID:RUl1s0IJ(1/3) AAS
結果を送信するんじゃなくて経過を送ればOK
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.549s*