MMORPG 名づけから開発まで!! (157レス)
MMORPG 名づけから開発まで!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/
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114: 109 [] 2015/09/14(月) 20:47:40.31 ID:+oDcioFp とりあえずMMORPGのシステムに関する構想はある. ユーザーが直接アクセスする, あるサーバーを維持し続けるのは同人開発では現実的ではない. そこで, サーバーソフトを公開しそれをユーザーが起動公開し, そこへ別のユーザーがク ライアントソフトを用いてアクセスすることでネットワークゲームを実現する. キャラクターデータなどをユーザーに保持させると改竄を防ぐことができないので, キャ ラクターデータを保存するサーバーだけ俺が維持する. メリットとしては, サーバーの維持費がかからないこと. それから, ひとつのサーバーに 対する接続数を削減できるので, 通信量の多いゲームを開発できることが挙げられる. これによってゲームを製作する自由度が向上すると思われる. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/114
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