[過去ログ] 【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
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417(1): 04/07/24 00:39 ID:sBREqJXF(1) AAS
>>396の課題をやりますた
外部リンク[zip]:gamdev.org
計算はこんな感じでやってます
add+=g;
y+=add;
if (y>20)
{
省7
426(1): 04/08/01 02:10 ID:aZwyLY/F(1/2) AAS
ageられると書き込みたくなる部外者でつ
>>417
g=0;って、重力加速度を変更するより接地フラグ使った方がいいとおもふよ。
あと、例えばy=20ピッタリになったりすると
次フレーム以降(abs(add)<0.01)になるまで、地面にめり込んでブルブル言うかも。
コレが出ると、addがいくら大きくても地面にピタっと張り付いちゃうから
if(y>20)の時はy=20って修正した方が良いかもね。少し計算ずれるけど。
省5
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