[過去ログ] 【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
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400(6): 04/07/22 23:14 ID:NHymqfSQ(1/2) AAS
>>398
うわ、悪い。ちゃんとチェックせんといかんね。
397氏の意見も踏まえてちょっと考えてみゆ。
一晩くれんか?
401: 400 04/07/22 23:35 ID:NHymqfSQ(2/2) AAS
一晩と言ったが、少し考えてこんなのはどうか?
課題11:ドットイータ基礎
level1:
画面を○で埋め尽くす。
level2:
画面中央にオブジェクトを表示し、自由移動できるようにする。
埋め尽くした○との重ねあわせに注意。
省8
403(1): 04/07/23 00:08 ID:ZzAd+MaZ(1/5) AAS
>400
まことにすまないのだが、既出なんだ。
初心者専用スレ「パックマン」風ゲーム作らない?
2chスレ:gamedev
404: 400 04/07/23 00:29 ID:MNC+jdGg(1/3) AAS
>>403
そうかー、ディグダグの話が出たので、
これをディグダグ風穴掘りに発展させよと思ってたのだわ。
level6:
通過した際、単純に消すのではなく、通過していない方向には
壁を残した形で穴あきのパターンを置く
穴あきパターンとしては16種類存在するはづ
省9
407: 400 04/07/23 00:47 ID:MNC+jdGg(2/3) AAS
カードゲームか・・・
後々知っておいて役に立ちそう、ということでは、
カードのハンドリングなんかどうだろう?
カードのフリップ、n個の地点への配布
手札のエクスパンド
(一定領域内に、手札枚数が多ければ間隔を狭く、少なければ広く並べる)
などなど。
省1
408: 406 04/07/23 01:02 ID:ZzAd+MaZ(4/5) AAS
>400
初心者向けやからそこまでせんでもええんとちゃう?
4×4の数字だけの神経衰弱として
LV1 カードを描く(テキストでもOK)
LV2 シャッフルして並べる。
LV3 裏返してめくって、当たったら取り除く
最初はこのへんからでどない?
409: 400 04/07/23 01:13 ID:MNC+jdGg(3/3) AAS
>406
確かに最初はそのへんで十分かも。
後々lv2の「並べる」、とかlv3の「めくる」とか
そのへんを見栄え良くするように拡張していくとかね。
LV4 「めくる」をなめらかにする
LV5 「並べる」を一箇所にある山札から各位置にスムーズに動かす
とかとか
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