[過去ログ]
【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
395: 390 [sage] 04/07/22 22:20 ID:8dIAslOQ ディグダグは、単純なオブジェクト移動だけじゃなく、 背景も同時に書き換える必要があって、 その書き換えた背景との当たりも必要なので、初心者には荷が重いと思われ。 バルーンファイトは、オブジェクトの当たり判定時に、 「オブジェクトのどの辺に相手のどの辺が当たったか」 あたりの判定が壁やね。あと重力管理か。 大体、後発のゲームは単純そうに見えて大変なことをやってる場合が多いので、 (テトリスみたいなんは例外) Pong>ブロック崩し>インベーダ>ギャラクシアン>平安京>パックマンと 実際のゲームの歴史に沿って練習してくといいと思うぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/395
396: 390 [sage] 04/07/22 22:28 ID:8dIAslOQ じゃあ、部分的に、ということで、 マッピーのトランポリンの基礎になる 「床でバウンドするボール」でもいってみっか? シューティング作成スレみたくlevel制で。 level1: ウィンドウに丸を表示しましょう。 level2: ウィンドウ下に向かって自由落下させましょう。 level3: ウィンドウ下端に当たったらそこで止まるようにしましょう。 level4: ウィンドウ下端に当たったら反射してバウンドするようにしましょう。 減衰なしと考えて、バウンド後、 元の高さに達したらまた落下するようにしましょう。 level5: 床にあたったら減衰するようにして、 次第にバウンドを小さくするようにしましょう。 こんなんでどうやね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/396
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.021s