クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
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506(6): 2005/09/04(日)15:12 ID:EeoRQLDh(1) AAS
代わりにやってみたかったけど、今年受験生だし脱落しそうだったのでヤメ。。。
時間の空いた時にでもちょこっとずつ作ってみるから、そのうちヘボ評価版などあげるかも。そのときにはどうぞよろしくです。
507: 506 2005/09/07(水)06:20 ID:U9l/Hhm2(1) AAS
一人で話を進めることに…。
クロック1のような2Dで行こうかと。3Dはムリポ。
カーソルで選んでとことこと。
一部屋分でもちゃんと動くプログラムを作ったら協力者現れるかな??
画像リンク[jpg]:gamdev2.hp.infoseek.co.jp
509: 506 2005/09/07(水)16:19 ID:OUcT2Z36(1) AAS
絵は、フリー素材流用です。
私も少しぐらいなら描けますが設定画止まりがいいところ。
担当はプログラム希望でRPGを一からプログラミングしたぐらいの経験はあります。
ちなみにとうぶん協力者の募集はしません。
一通りのシステムをプログラミングした上で、作れそうかを考えます。
506の通り受験生ですので、今は日曜プログラマーですし^^;
現在出来上がっているモノリスト。
省12
515(1): 2005/09/12(月)17:59 ID:0QZrTqXK(1/2) AAS
おお まだこのスレ残ってたのか。
>>506のんびりがんばれ。
無償配布で当然という考え方をしていた人間の一人。
「クロックタワーが好きだから」というのが、製作の理由の一番先に来るんだしね。
517: 506 2005/09/14(水)17:02 ID:demRxt9U(1) AAS
のんびり頑張ってますw
週一テストですので、なかなか時間をさけません…
現在できてることリスト。
○1)クリックポイントをマウスオーバーしたことを検出しカーソルに反映
○2)クリックポイントをクリックしたことを検出
×3)クリックポイントを調査するまでの移動
○4)クリックポイントを使わないプレイヤーの移動
省6
528: 506 2005/09/26(月)22:46 ID:LZ/VExvQ(1) AAS
一応ご報告。。。
RPGをプログラムしててこっちさぼってましたw
そんな調子なので、私にはあんま期待しないでくださいね^^;
532: 506 2005/10/23(日)11:32 ID:DPF8S/yf(1) AAS
気ままにやります。
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