クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
クロックタワーの続編を作るスレ2周目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/
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505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/03(土) 23:19:23 ID:KZW8URzW ぶっちゃけ一応ゲームにしてくれた人の今までの発言は良いと思うね。 意見を戦わせている感じで、スキ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/505
537: 505 [sage] 2005/11/09(水) 05:43:15 ID:4JdpNVem 長く見てなかった…。 できてるところまで上げる? 作業してないから、進行状況進んでない&バグがあるけど。ああ、ゲームにはなってないよ^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/537
540: 505 [sage] 2005/11/10(木) 20:53:42 ID:oW6dWG3J 反応無いから、いいってことにしとくかな。 フェノミナ見たい〜!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/540
546: 505 [] 2005/11/26(土) 23:09:13 ID:IhiN0K9V 2chでこんなことを気にしてちゃいけないんだろうけど、545がむしょうにムカつくんだけど。 反応がないから上げなかっただけだ。 http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0182zip.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/546
551: 505 [sage] 2005/12/10(土) 18:25:38 ID:HbWoi8XI ストーリーを表現するのはそんなに難しくないけど、ストーリーを作るのはほとんど俺にはできない。 あと絵とか音楽とかも。 一番難しいと思っているのはシザーマンのセクシーな動き。 今年度いっぱいは時間がないのでまったく進まない予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/551
572: 505 [sage] 2006/06/18(日) 09:51:34 ID:MEihe6On おひさ。 クロックタワーは作ってないけど、楽しくやってるよ。 いつの日か、気が向いたらまた作るさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/572
574: 505 [sage] 2006/08/11(金) 22:38:14 ID:hm++9lH4 気が向いたから、作ってみた。あんまし真面目に作ってないので、sageで。 http://gamdev.org/up/img/7068.lzh http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/574
576: 505 [sage] 2006/08/20(日) 23:21:06 ID:zJ7/PQXq そうっすね。 あんまし組み込むのが大変なルーチンは入れたくないですが、簡単な経路探査ぐらいは組み込みたいです。せめて、長方形の障害物一つぐらいはよけてくれるような…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/576
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