クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
クロックタワーの続編を作るスレ2周目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/
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33: 92924 [] 04/06/16 13:05 ID:XkPZZbkI まとめページのスレがまだ一周目になってるので変更plz。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/33
34: ドンタコス [sage] 04/06/16 21:01 ID:ugfIe//4 >>27 コンティニュー機能もあったしマンネリになっちゃうんだよな。 チャプターが進むにつれシザーの殺し方や動きが変わるってのは面白いね (足引きずりや、動きが雑になるとか) 殺害シーンだけどポリゴンでの細かい描写は難しい。 「はらわた〜」か、記憶に無いな〜 そういう演出は固定アングルで出来なくもないが 今は決められないわ 首ちょんぱは簡単。 音だけで死を表すのもいいよね「ドサッ…」とか「グシュ」とか「ぐゅ…(声)」とか …なーんかアブナイこと書き込んでしまった >>30 フェノミナは見たことないけど 最近(ちょっと古いけど)の映画『ドーン・オブザ・デッド』って 面白そう?(CMの見せ方がいいのか) 少女がシュタッと立つシーンがなんかウケるよ >>33 サンクス直しといたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/34
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