クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
クロックタワーの続編を作るスレ2周目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/
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279: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/30 16:11:14 ID:6VyXaU0f 本当に技能があるのですか? 動くものを早くみせなさい。 画像は取り敢えず適当にかけばいいから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/30 18:04:40 ID:HybF0WNo >>279 前スレに動く物を公開してたような気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/280
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/01 15:36:57 ID:7LmO4HUv >>279 お前は何様のつもりやねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/01 18:22:35 ID:ynsABN3P >>279 ヲタ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/283
284: ドンタコス [sage] 04/11/01 21:44:38 ID:Yp+iGd1v >>277 ども教えてばかりですまん >描画イベント となると、オブジェクトも効率よく分割した方がいいのかな >>279-283 まえにサンプル張ってたけど、 あれは初心者でも作れるような代物だったからね。 とはいえ、しばらく動く物をうpしてないな 辛抱してください。 んで、ちょっと相談なんだけど、 ドアの出入りに関して、これ見て↓ http://cgi.f32.aaacafe.ne.jp/~toruru/upload/img/clock015.jpg どっちがいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/284
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