クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
クロックタワーの続編を作るスレ2周目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/
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433: 92924 [sage] 05/02/19 11:45:29 ID:aTK0mVPY どうしましょ。 もう一本win用に回線引くまで待っててね。 macだと作業でいろいろつらい。 と、いうより設定もろもろwinの中だし。 >>431 まぁ考察はいいけど企画の仕様を決めたのはドンタコス氏ですよ。 何でも「3Dのほうがいい」と。 システムとかはすべてドンタコス氏のやりたいようにさせてましたが。 メンバー募集もドンタコス氏の案ですし。 基本的に私は頭と口しか使わない立場にあるので偉そうに仕様やらなにやら指示できる立場でないので。 スケール大きくしたのも彼。 (まぁそれは私が考えたシナリオであるのだが) それを承諾したのも彼。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/433
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/19 22:39:53 ID:aTK0mVPY >>436 なんだそのどこか迷信臭い根拠は。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/439
440: 92924 [sage] 05/02/19 22:40:51 ID:aTK0mVPY ↑上のレス、私です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/440
441: 92924 [sage] 05/02/19 22:46:29 ID:aTK0mVPY 重ね重ねスマン。 >>436 確かにここで口しか出してないのも事実だしなにか固まったものでも提供できればいいのですが。 まぁ少し待ってて。 裏で何かいったというより何も言わなかった時期はありましたが 気に障ること(システム面はすべて任せているので)はいってないと思いますよ。 多分一番の原因は私が戻ってこないと思った、というのだと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/441
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