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HSPで出来る範囲について (395レス)
HSPで出来る範囲について http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1085733089/
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192: 名前は開発中のものです。 [] 2006/03/03(金) 03:24:13 ID:YoxCO/jC >>191 そんなもんじゃない。Cやもっと早い言語のコンパイラを作れってことだ 早さにこだわる香具師ならそのくらい出来るだろ? ちなみに最初のFORTRANコンパイラは18人年かかったそうだ たいだいHSPはクソなんだよ。なんでクソかって? 抽象化がデタラメすぎるからだ。 構造化プログラミングとかOOPとかLispのマクロとかラムダ計算とか遅延評価とか 型推論とかジェネリックみたいなんだったら諸手を振って歓迎したい でもHSPやVBやなでしこのような言語を見ていると90年代までには解決された問題を 繰り返したいとしか思えないんだ。もちろん、そういう体験はHSPやなでしこの 設計者にとっては有益だろうが……あまりにも罪作りだよ。というのもHSPやVBやなでしこ なんかを最初にやった香具師はあまりに「贅沢しすぎ」だ。初日からGUIが出て、しかも 実行速度もさして問題なし。ほとんどの香具師はそこで満足してしまうんだ。 広くて、しかも楽しい世界を知らずにそこで終わってしまうんだ……。 そういう意味で正直初心者にとっては昔のN88BASICなんかのほうがずっとマシだよ。 ま、そういう煽りを踏まえて俺は>>150に出てる「ハッカーになろう」をオススメしたい。 「そこで終わらなかった香具師」は俺が>>190で言いたかったことの意味が解るだろうからさ そういう地平に立てばRPGなんてもんがいかに楽勝かもわかってもらえると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1085733089/192
193: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/03/03(金) 04:11:16 ID:E+M/ol5U >>192 > でもHSPやVBやなでしこのような言語を見ていると90年代までには解決された問題を 繰り返したいとしか思えないんだ。 自分は趣味なら技術プロセスの(技法?問題?)を完全に理解しなくて良いと思ってる。 車を買う時にタイヤの駆動の技術プロセス(歴史)やエンジンの配置のプロセス(歴史)を完全に理解せず買うのと同じで、本当は賢くない選択だけども、目的は「買う」ことで手段として「知る」があると思う。 HSPやなでしこ使う人は「作る」のが目的で「使う」のが目的ではないから・・・ >広くて、しかも楽しい世界を知らずにそこで終わってしまうんだ……。 それが残念だと思うなら、広めるために自分が動くしかない。 世界を変えるな。 自分を変えろ。 それが出来ないなら目と口と耳を塞げ。 それが出来ないなら・・・ --------------------------------- 体制を批判するのは簡単だし、壊すのも簡単。 しかし、今以上を求めるなら今を維持させるのが前提。 ・・・ アメリカがイラクという体制を壊したが以前を維持できなかったように。 体制が嫌なら自分で行動すればいい。 それができず嫌なら、単純に見向きせずに暮らせばいい。 無視さえできないなら自らその体制から消えればよい。 途中から話題を反れたけど。HSPは現状でいいと思うよ。 HSPの問題点だって、探究心ある人は別の言語を選んで進んでいるから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1085733089/193
194: ホスプロ ◆HOTsoUpxjY [sage] 2006/03/03(金) 08:46:19 ID:hgrpFfEU >>192 >抽象化 はRubyとかに任せて、HSPはBASICを繰り返したいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1085733089/194
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/03(金) 12:39:11 ID:zGkY2aTC >>192 ×諸手を振って歓迎したい ○諸手を挙げて歓迎したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1085733089/196
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