[過去ログ] ギリシャ神話や日本の歴史的文学作品をゲームにする (148レス)
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106(4): 2008/06/25(水)12:54 ID:GNKXYdJ8(1) AAS
>>105
「源氏物語の落としゲー」
キャッチフレーズ:頭の良くなるギャルゲー
ゲームの進化には目を見張るものがある。今なら可能。選択肢がボーダイな量の恋愛シミュレーション!
勿論政治戦略もあり!ねぇ、魅力的だと思わない?手紙を送るときにはまず紙の色から選び、和歌を選び、
どんな箱に入れるか、もしくは季節の花に結び付けるかの選択肢が発生する。紙も和歌も、センス良く
季節に合った物を選ばないと好感度が落ちる。更に相手に返歌を贈るときは ちゃんと本と末を合わせた歌にすること。
省14
109(1): 2008/06/26(木)01:10 ID:3c9pg/9r(2/2) AAS
>>106
紫の上に会うためには、その前に藤壺とのイベント済ませとかなきゃ。
それから、夕顔と行くのは古寺じゃないよ。
あ、それから夕顔、空蝉と会うためには
雨の日に頭中将と宮中で宿直するイベントが必要だよ。
115: 2008/06/27(金)17:57 ID:6mp+5eJU(1) AAS
>>106
方向性としては
・「○作」シリーズみたいな「時間割方式」<積め将棋的な方向性
・ADVの選択肢で展開する<そうなるとIFも欲しいよね。葵の上を早期にデレさせる、御息所の好感度・ストレスが一定値越えると生霊化等々
118(1): 2008/06/30(月)12:42 ID:KS0NZRj+(1) AAS
>>106
髪の色がパステルカラー(ありえない)とかじゃなくて、
声優もあからさまに萌えを狙った感じじゃなく、
登場人物の設定・性格がトンデモ改悪されてなければ多少高くてもこのゲームは売れるだろう
多分腐女子向けになるだろうが…
132: 2010/10/13(水)00:36 ID:QxUH0b0X(1) AAS
AA省
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