[過去ログ] プログラムの技術が無いとゲーム製作は無理? (275レス)
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104: 67 04/05/29 08:49 ID:Ont3l4Hm(1/3) AAS
>>95
えーと、適切な表現手法を選択し楽しく作ればそれでいいわけで
(当然ながら2Dもまた素晴らしい表現手法なわけで)
あなたにとって3Dという表現手法が必要条件でも何でもないならば
3Dを使わないという選択肢は挫折でも何でもないでしょう。
であるならば、我々の間には争点は残されていないと思われます。
私が>>67において言及したことは、3Dを必須条件と自ら定める場合の話です。
省2
105(1): 67 04/05/29 09:07 ID:Ont3l4Hm(2/3) AAS
>>103
あなたは、工具を理由に日曜大工の出来の悪さを愚痴るパパのようです。
「このドライバーの柄が握り難い。設計思想上、私と肌が合わないようだ。」
敗北主義や悲観主義に染まるぐらいなら、とっとと別の趣味を模索したほうが
より幸せな終末を過ごせるのではありませんか。
なお、物量・インフラ面の見積もりの甘さがあれば、より現実的な解を
省5
106(1): 67 04/05/29 09:08 ID:Ont3l4Hm(3/3) AAS
s/終末/週末/
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