[過去ログ] 制服伝説プリティファイターゲーム製作スレッド (546レス)
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214: 220 2006/07/09(日)01:20 ID:usvof0t8(1/5) AAS
遅れてすいません。今日は多忙でしたので弱パンチのみです。
続きはまた今度。
外部リンク[html]:kasamatusan.sakura.ne.jp

>>212
私は基本的にボタン数6でゲーム製作を進めています。
できれば、その6ボタンで進行してもらいたいのですが、
無理であればパンチとキックを三つのボタンに適当に割
省3
215: 220 2006/07/09(日)01:27 ID:usvof0t8(2/5) AAS
もし6ボタンが苦痛であれば、4ボタンの
パンチ、キック双方弱強でも結構です
217: 220 2006/07/09(日)02:15 ID:usvof0t8(3/5) AAS
はい。あります。2D格闘ツクールは6ボタン形式です。
また十字キーとの組み合わせ、相手との接近等によっ
てモーションを切り替えることが出来ます。
もし負担であれば、一枚のモーションにディレイを掛け
て量増しするのもいいですね。
218: 220 2006/07/09(日)02:17 ID:usvof0t8(4/5) AAS
一応参考程度に明日、複数の攻撃モーションを
上げてみますので、またよろしくお願いします。
219
(4): 最低限必要なモーション 2006/07/09(日)03:21 ID:usvof0t8(5/5) AAS
基本行動パターン

立ちパターン:アニメーションの有無は自由
歩行パターン:必須
走行パターン:任意
バックステップ:任意
しゃがみパターン:必須
ジャンプ:必須
省21
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