[過去ログ] ノベルツール選考スレXP (983レス)
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924(4): 2006/01/11(水)02:46 ID:EMrcUqSC(1) AAS
100kのショボいCGですら、10枚で1M、mp3で一曲入れれば、それだけで3M、
いくら何でも5Mじゃ、まともに遊べるゲームは期待出来ないと思うよ。
同人系DL販売サイトなんかだと、CG集やらデジコミ程度でも、たいていは10M超える。
少し音とか動画とか使ったり、ゲーム性なんかにこったりする奴だと、普通に100M行く。
ランキング見れば分かるけど、売れ筋にはサイズでかいのが多い。
ちなみに、ツールが何かなんて気にした事も無い。
プレーヤーの殆どは、ツールなんか気にしてない……以前に、ツールの名前知らないから。
省3
925(1): 2006/01/11(水)02:58 ID:15inTKs1(1) AAS
>>924
漏れもそうだな。
むしろ50M以下は落とす気になれない。
> ……ランタイム必須は例外として
ここkwsk
929(1): 924 2006/01/12(木)12:18 ID:EpX20P8i(1) AAS
自分のPC環境と、妙に相性の悪いランタイムが二つ程あるんで、
その二つは避ける事にしてるだけ。
他の環境の人には、多分、問題ない。
たまに、ちょっとやってみたい某ツール製のゲームとかもあるんだけど、
過去のトラブル思い出して、避けてしまうって感じで。
932(3): 924 2006/01/13(金)02:42 ID:EVkWReHr(1) AAS
DLサイトで売れてるソフトのサイズ見てみ。
それが答だ。
ひと桁なんて、詐欺臭いCG集だけだよ。
939(1): 924 2006/01/14(土)11:03 ID:gaNM0Tqy(1) AAS
905の、
>YuukiもLiveMakerもユーザーから嫌がられるので押し付けイクナイ。
913の、
> LiveMakerで作ったゲーム見たらすぐわかると思うけど、
>サイズが大きくなる傾向にあるんだわ。
>公式サイトのギャラリー見てみ。平均20MBぐらいだから。
914の、
省10
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