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ノベルツール選考スレXP (983レス)
ノベルツール選考スレXP http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/
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361: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/28 18:17:26 ID:TkCF8Vm8 なぁ、14のサイトからレビューが無くなったんで 独自に苦情を受け付ける場所を設けない 辛口レビュー記事のサイト作ってる最中なんだけど 需要ある? もちろん故意にサクーシャの人格を叩くようなことはしない。 が、ソフトについては厳しい批評する。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/28 18:19:58 ID:7IIcnRYO >>361 あるよ。 正直14のサイトがリストだけになってかなり(´・ω・`)ショボーンなところだった。 ぜひおながいします。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/28 21:58:26 ID:FsHTNLyQ >>361 批評したいツールがあったら、ちゃんとそれを使って1本完成させてから批評しないと、 辛口だ、厳しくだ、なんてのは、作者のオナニー以上の使用者のオナニーだろ? 14にしてもちゃんと使ってから批評を書くといいながらそれができないからトンズラしたんじゃない? その辺ちゃんとクリアして記事を書くのなら、やってみてもいいとは思うが。 あと、この手のツールの作者は、人格を叩かれるより、自分のツールを叩かれた方がへこむ、 人格を褒められるより、ツールを賛辞してもらう方が喜ぶ。 361はそこいら辺、理解が足りないようなので、気をつけた方がいい。 まあ、個人的には、どうにもならない自作ソフトを必死で宣伝しているようなのは、 どこかで叩かれて引っ込んでもらったほうが嬉しいけど、 他人や他人の製作物の批評には細心の注意を払うのがネット社会での常識。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/363
370: 361 [sage] 04/11/29 14:44:52 ID:IDXOBj88 http://gamdev.org/w/?%5B%5B%A5%CE%A5%D9%A5%EB%A5%C4%A1%BC%A5%EB%C1%AA%B9%CD%5D%5D wikiに方針を変更しつつ作成中。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/370
373: 361 [sage] 04/11/29 17:39:38 ID:IDXOBj88 >>371,372 はっきり言って、漏れもどう評価したら一番いいかわからん。 客観的に評価しようとするとやはり機能の有無が重要になると思う。 371のようなチェックポイントを設けて誰がレビューしてもOKのような。 しかし、本格的にやろうとすると激しくマンドクサイ。 さらに機能とは別にユーザビリティと言うのも重要になると思う。 機能が幾らあっても説明書がないとか。 テストプレイしてみて文字表示に激しくストレスを感じるとか。 そのツールの修得度神とも言えるサクーシャがレビューするのは面白い。 それに、いくら誇大広告だしても実施に使ってダメだったらそれなりの評価しかもらえないさ。 ていうか広告と批評が分かっていない痛い作者もそうそうおらんだろう・・・と。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/373
374: 361 [sage] 04/11/29 17:42:30 ID:IDXOBj88 途中で書き込んだorz 痛い作者が居ても広告と批評はユーザーが見て判断するだろうから淘汰だな。 レスサンクス。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/374
376: 361 [sage] 04/11/30 01:20:01 ID:iiUsk+C5 吉里吉里用サンクスまだ勉強してなかったので助かった。早速比べてみた。 WinXP SP1 DirectX9 Athron1700+ RADEON8500 C:200ms tsj:1580ms 約1/7.9倍 という結果になりますた。KAGではまた違うかもしれない。 HNSは1/27785倍なんで相当な差があるわけだが。 これはHSP素のままで調べないといけないかな・・・・。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/376
379: 363 [sage] 04/11/30 17:52:20 ID:GCceeM6k >>361 同じテンプレで、同じように紹介文を書くのは好ましいかもしれない。 使用者以外が辛口コメントを書くのは筋違いだと思うが、 もともと使用者のいないツールだとコメントはつかないのでは、 演算ベンチは面白いと言えば面白いけど、本来、言語の演算速度比較に使うものなので、 ノベルツールだと、とてつもなく遅かったり、同様の演算が根本的に不可能な物の方が多そう。 つーことでオマケでHSP用。 正直、思っていたより随分遅い、HNSよりは速いけど・・ どっか記述に間違いがあったら直してくれ>HSPユーザー 一度に書けないのでソースは下。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/379
381: 361 [sage] 04/11/30 18:41:21 ID:iiUsk+C5 HSPベンチ提供サンクス。早速Wiki更新した。 結果:4535ms → 約1/22.7倍 >>377の環境だともう少し良い結果が出るかもしれない。 それと>>363が言うように言語処理の演算速度だからねぇ・・・ ノベルツール向けだとトランジションの速度などを比べるほうが実用度は高いね。 >使用者のいないツールだとコメント ・・・ぐは!(吐血 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/381
382: 361 [sage] 04/11/30 18:48:24 ID:iiUsk+C5 それから、テスト用のシナリオはまぁ、とりあえず置いといて なんか特にリクエストある?ないなら別のツールも勝手に批評するけど。 吉里吉里とか、、の批評はあんまり意味なさそうだ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/382
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/30 23:35:48 ID:WMWw31O8 >>361 過疎スレに連投は気がすすまないんだけど・・・・ 361はもしかしてHNSをHSP製と勘違いしてない????? Delphi製なので、念のため。 作者、怒る(?)って。 こういう根本的な間違いがあると、批評その物が信用無くなるヨ、 テンプレには開発言語も加えておいた方が良いかもね。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/390
391: 361 [sage] 04/12/01 00:30:21 ID:K7RMXRgY >>390 マジデ!?わかった、もう一度調べてみる。 >>383-389 まで有りがd纏め中しばし反映までまってくだちぃ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/391
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/04 21:07:40 ID:XbkD9l91 >>361 え〜と、LiveMakerの耐久演算は同じような結果が出ているみたいなんで、もういいわね、 かわりに、完走できないツールとCの比率を出すためのプログラムをWikiの方に上げといたから。 >>413 >追加するとすれば〜 単独スレがあるようなモノは、そこのスレに行ってレビューを募集してみてはどうよ? テンプレに沿った客観評価が原則で、長所よりは短所をきちんと上げる、という条件でね。 罰ゲームのシナリオもメンボ系の板に行って当たって見ると早いかもよ? では、置き土産はYU-RISの耐久ソースね。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/441
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/07 01:12:02 ID:Pfz5LjaZ Nスク判定個数OK 何度か直しているけど、Nスクの制御部分の記述性は結構悪い、一応変数名も任意にはできるんだが、 変更して使っているスクリプトはあんまり見たことないね。 >>413 素材がきちんと揃っていて、そこそこのツールなら市販品規模でも半月?もあれば組めるだろ。 (本職が1日8時間くらい作業するとして) >今個人で製作中のゲームが〜 個人製作中のモノの方が優先だと?まあ、それはそうかもしらんが、期限でもあんの、 即売会とかに合わせているんならもう間に合わんでしょ? この過疎ぶりじゃ、413がやらんなら誰もやらんと思うぞ。 一応、罰ゲームだけど、サンプルとして流用する予定なんで、やらないと361の企画もお流れ。 ということなんで、ラフでも途中経過でも提出よろ。 >>361 トンズラしても漏れは引き継がんぞ〜 24時間に1回くらいは生存証明せい。 置き土産はWikiで指定のあった、BuleAirScriptの耐久ソース、これ計測以前だな・・・ ソースは貼っておくんで、直せるヤシがいたら直せ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/448
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