[過去ログ] ツクールを使わずにRPGを作りたい (223レス)
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1(10): 04/04/14 16:09 ID:wD5qL/hJ(1/10) AAS
マジで。
143: 04/08/02 07:40 ID:swlmg2C3(1) AAS
natudesune
144: 04/08/03 00:15 ID:t6au78Sd(1) AAS
ナツデスカネ
145: 04/08/12 03:58 ID:agjq1Jm/(1) AAS
hosyu
146: [age] 04/08/30 08:33 ID:kOirwKNH(1) AAS
age
147: 04/08/31 01:30 ID:b9Yr2Vk0(1) AAS
>>141って前いたスレにもいたな。
つい最近、夏ダッタナ・・・
148: 04/09/02 02:34 ID:O2C24b6R(1) AAS
そして、夏が終わり・・・・
秋が始まる。
149: 04/11/29 09:46 ID:7z+RX4Kr(1) AAS
もう冬ですね。
150(1): 04/12/16 05:46 ID:8X7815dN(1) AAS
>>1
マジレスします。次のうちから自分と相性が良いのを選んで下さい。
『Like A Quest Hyper』
外部リンク:r-troops.com
『J-RPG Creator』
外部リンク[htm]:hp.vector.co.jp
『Rmake』
省8
151: 04/12/16 08:15 ID:nYcbMoQ4(1) AAS
ERPG
外部リンク[html]:hp.vector.co.jp
これも追加
152(5): よ〜でる君 04/12/27 18:08 ID:S8ahIIRM(1) AAS
VBAしかさわれない、プログラム超ド素人がVB.NETでRPGらしきものを作成してます。
開発にはVB.NET2003(20,000円ほど)が必要ですが、それなりのことは出来ます。
ソースも同梱してますので、ぜひ見てみてください!
外部リンク:xeon2200.hp.infoseek.co.jp
153(2): 04/12/28 00:48 ID:T7ZsiI8k(1) AAS
>>152
馬鹿。何が悲しく2万も出して開発環境を買わなければならんのだ。
それだけの金があれば俺は……Flashを買うね!!
154: 04/12/28 00:59 ID:RVP/lIMm(1) AAS
Visual Studio 2005 Expressなら無料だし、
ベータ版がいやなら、学生は学割買えば5000円ですむぞ。
155: 04/12/28 04:15 ID:eZh/IZfo(1) AAS
>>152
クオリティ高けぇwwwwwwwww
>>153
エディケーション版安いな
156(1): 04/12/28 14:26 ID:2RGa4Zd8(1) AAS
Javaに挫折したというのがわかった気も(ry
157: 04/12/28 21:22 ID:ovQeO5JL(1) AAS
>>153
金の使い方を知らないんだね。
158: 04/12/28 23:15 ID:T/yIjxhS(1/2) AAS
変化球でAoEのエディタも短編ストーリーつくれておもしろいよ
経験値とかそういうのはないからRPGじゃないけどね
159(1): 04/12/28 23:21 ID:m8Thf3wf(1) AAS
2万もあれば1ヶ月を素敵に暮らせる。
160: 04/12/28 23:40 ID:T/yIjxhS(2/2) AAS
2万あれば10万に増やせる
161: 04/12/29 00:08 ID:Lb0+aKbu(1/2) AAS
2万あれば近所のビデオ屋でAV40本は買える。
162: 04/12/29 00:43 ID:jXO0X6Ra(1/2) AAS
>>159
お前ら学生はアカデミーパックだから予算は5千円だ。
163: 04/12/29 02:02 ID:Lb0+aKbu(2/2) AAS
ほんとに学生だったら嬉しいんだがな、にーとだからな('A`)
164: 04/12/29 12:40 ID:oOouAku+(1) AAS
どうでもいいけど、1の作りたいものって
まんまCardWirthだな。
165(1): 152 04/12/29 15:35 ID:NNohTYEX(1/2) AAS
実はVisualStudioを会社のCDからコ(ry
あの微妙なRPG、構想から1週間で出来ますた。
流れ的にはライヂングスターをパクったつもりです。
今度はストーリー性を重視してみようと思います。
>>156
VB、しかもVisualEditorに慣れすぎた人間に
Javaは難しすぎました _| ̄|○
省1
166: 152 04/12/29 15:44 ID:NNohTYEX(2/2) AAS
>>121
不可思議ダンジョンを知らないのか?
外部リンク:www_kina.at.infoseek.co.jp
まんまシレンで普通に遊べるぞ。
マジでVB6.0で作ってるのがビビる。神。
167(2): 04/12/29 19:01 ID:lwrsozmK(1) AAS
つか rogue 系の日本語といったら Zangbang じゃない?
168(1): 04/12/29 23:06 ID:jXO0X6Ra(2/2) AAS
>>167
rogue系と不思議のダンジョン系は違う。
rogue系は「哺乳類」くらいの枠組みで、不思議のダンジョンは「犬」とかそういう枠組み。
169(1): 04/12/30 07:49 ID:Bm75nlqL(1) AAS
> Zangbang
Zangband
170: 167 04/12/30 11:27 ID:pdjhMCcj(1) AAS
>>168
な、なんだってー(ry
>>169
しまったスペルミスか
171: 05/01/06 13:13 ID:w3sxdkqM(1) AAS
>>165
犯罪者だったか
172(1): 152 05/02/21 16:18 ID:EgyM6FDM(1) AAS
自作ゲーム、ひそかにVersionUpしてます(w
興味のある方はまた来てね。
173: 2005/05/15(日)02:07 ID:XDSpPMze(1) AAS
>>172
ちったあ罪の意識もったほうがいいぜ…
174: 2005/06/18(土)15:18 ID:6ESgZjY9(1) AAS
MSDNなら犯罪でも何でもないんじゃね?
175: 2005/07/04(月)08:52 ID:DkUT82he(1/2) AAS
今日からこのスレには
ニートで無知無能な漏れがRPG作成に挑戦し、投げ出すまでの過程が記される。
開発環境:bc++5.5
176: 2005/07/04(月)14:44 ID:0uJ6eLrG(1) AAS
ちみはここでやれや
2chスレ:gamedev
177: 2005/07/04(月)17:07 ID:DkUT82he(2/2) AAS
わかった逝ってくる。スマンカッタ
178: 2005/07/05(火)17:07 ID:QqXIiqvN(1) AAS
ここでやってもらったほうが見やすくて良いが
179: 2006/06/12(月)23:02 ID:ypUgy2Vx(1) AAS
sfglkrtrer
t.wet;wet;we:twe
gf.gsdlgstrete
twlrwlertr45y6
fglgs;s;glsdfg
180: 2006/08/07(月)19:31 ID:fVrofJ4N(1) AAS
test
181: 2006/08/08(火)22:54 ID:SDpNZgua(1) AAS
⊂二二( ^ω^)二⊃
今日からこのスレは俺の製作日記帳
182: 2006/08/09(水)15:24 ID:Pr2g87Pn(1/2) AAS
DirectXは駄目だ。めんどくさすぎる。
183: 2006/08/09(水)15:24 ID:Pr2g87Pn(2/2) AAS
もっと手早く作れる開発環境を探すことにする(ツクール以外)
184: 2006/08/09(水)17:10 ID:zg7/jSeJ(1) AAS
DirectXめんどいんだったらなにもかもめんどい。
185: 2006/08/09(水)20:16 ID:wDQ5U0i+(1) AAS
慣れた人ならそうなのかもしれんが、
生憎こちとらGUIプログラミングは初めてなんだ。
描画やサウンドの自作関数揃えるだけでひと月はかかりそうだし……。
最悪でもラッパーライブラリ使わなきゃだるくてやってられんわ。
大作目指すわけでもないんだから、もっとさくっとやりたい。
186: 2006/08/09(水)21:00 ID:viN1hm3g(1) AAS
慣生描最大ってなんなんだぜ?
187: 2006/08/28(月)12:22 ID:+Wvg0++u(1) AAS
/⌒\
(;;;______,,,) このスレに松茸が生えたようです
丿 !
(__,,ノ
188: 2006/08/29(火)07:43 ID:DNY0hOLZ(1) AAS
>>150
たくさんあるじゃん
189: 2007/01/03(水)13:18 ID:4fP/1yf2(1) AAS
山の頂上で邪悪な気配がする
王さまに命じられて、頂上へ探索に行くことになった勇者(主人公)
城門に行くと、王さまが呼び寄せた6人のお供
戦士、僧侶、魔法使い、盗賊、狩人・・・一人足りない
次の町の宿で待っているとの事
勇者はこの中から3人選び次の町に進むことにした(あとの2人は別行動)
ここで組んだパーティによって、この後のシナリオが変わったり、
省4
190: 2007/01/10(水)18:11 ID:o7h3y59i(1) AAS
なにそのエロゲw
191: 2007/02/02(金)20:37 ID:q/Pv1qc0(1) AAS
無謀にもJavaScriptでやってみてる
やはり重いな
192: 2007/02/03(土)04:38 ID:vMTRX1Nu(1) AAS
canvas要素とか使ってるの?
193: 2007/02/03(土)06:17 ID:UAgQ6EJ/(1) AAS
んにゃ、innerHTMLで吐いた要素のポジションシフトとGIFアニメの組み合わせです。
CANVASも考えた方がいいのかもわからんですな。WinIE向けには代替実装になるけど……
こんなん。激重注意(WinIEでエラー出るかもです)
外部リンク[html]:www.nonchang.net
今はDOM操作でDIVのpositionフロートしたimgタグ制御で軽くできないかテストしてたりします。
194(3): 2007/05/17(木)20:58 ID:QslptYDj(1) AAS
パーティー人数・戦闘参加人数に制限のない制作ツールってあります?
195: 2007/05/17(木)21:00 ID:SRf6VBZ+(1) AAS
196(1): 2007/05/17(木)23:51 ID:HV6zSCvK(1) AAS
>>1
ツクールアンチは消えろ
197: 194 2007/05/18(金)00:18 ID:nVTKcJdu(1) AAS
8人パーティーで作りたいんですよね…
種族物がやりたくてメインの人間が他より多目で3人、5つの異種族から1人ずつで8人
途中の戦闘はイベントでメンバーを変えたり
分かれ道とかで二手にわけて双方の戦闘に時間差でスポットあてたりもしたいけど
でも少なくともラスボス戦くらいは全員参加にしたいんですけど…
198: 2007/05/19(土)13:05 ID:BHd0YyV9(1) AAS
>>194
JRPGなんかどう?
199: 2007/05/28(月)22:12 ID:DcrLcvN6(1) AAS
>>194
お好きなのをどうぞ
いずれも無料、人数どころか、何でもありで思い通りのシステムを作れますよ。
JDK1.5(Java2SE)
Visual C++2005Express
Visual C#2005Express
200: 2007/06/05(火)09:22 ID:zKo1rda0(1) AAS
>>196
ツクールが消えろ
201: 2008/06/29(日)07:24 ID:vR325hp3(1) AAS
【ゲーム】「RPGツクール」最新作はXBOX360に対応 XNA Game Studio用のプロジェクトに変換可
2chスレ:moeplus
202: 2008/06/29(日)15:45 ID:Y8I0E3TI(1) AAS
うでぃた使えよ
203: 2008/09/24(水)10:10 ID:WyKeTPtH(1) AAS
mRPG
外部リンク:blogs.yahoo.co.jp
ソフトはベクターで検索すれば出る
204: 2009/04/15(水)18:09 ID:epLn0rNs(1) AAS
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の10
2chスレ:gamedev
205: 忍法帖【Lv=7,xxxP】 2011/11/07(月)02:34 ID:6VsV2rDh(1) AAS
ふう
206: 2012/02/26(日)20:03 ID:UYiZi6kX(1) AAS
うん
207: 2012/04/21(土)19:19 ID:gWLI+j33(1) AAS
がんばれ
208: 2012/04/24(火)08:26 ID:MC1/XdKG(1) AAS
test
209: 2012/05/22(火)00:01 ID:qk7/Bv8m(1) AAS
てs
210: 2012/06/19(火)00:28 ID:PcIgw+HY(1) AAS
なんか妙にモチべが湧いてきた
211: 2012/06/28(木)05:57 ID:nvUttFsZ(1) AAS
>>1
頑張れ
212: 2012/06/30(土)17:18 ID:zq3+qAbl(1) AAS
RPGというジャンルがもう過疎ジャンル
213(1): 2012/07/05(木)20:47 ID:88LJIxYp(1) AAS
おいカスども、今すぐ俺にRPGの作り方教えろ
214: 2012/10/22(月)03:26 ID:DB/Lw49B(1) AAS
い や だ
215: 2013/02/18(月)21:41 ID:rAgXtqha(1) AAS
>>213
ツクールを買う。主人公を設定する。マップとイベントと敵を設定する。
完成。
216: 2013/02/22(金)16:11 ID:U+qEl064(1) AAS
やろうと思えばいくらでも出来るさ
217: 2013/09/18(水)00:52 ID:FlMkfVcc(1) AAS
やろうと思えばな
218: 2014/05/09(金)19:36 ID:UC2ZLfNb(1) AAS
やろうと思った!
219(1): 2014/05/10(土)14:50 ID:adqEPqsO(1) AAS
×やろうと思った
○できたらいいなと思った
220: 2014/07/28(月)11:16 ID:+Oyh7+nr(1) AAS
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省11
221: 2014/10/12(日)14:44 ID:4iYGQxNQ(1) AAS
>>219
×やろうと思った
×できたらいいなと思った
○やろうと思った=できたらいいなと思った
222: 2017/02/03(金)02:10 ID:JOTeiRg3(1) AAS
age
223: 2017/12/31(日)22:31 ID:/rN76OKL(1) AAS
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