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ツクールを使わずにRPGを作りたい (223レス)
ツクールを使わずにRPGを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/04/14 16:09 ID:wD5qL/hJ マジで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/1
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/02 07:40 ID:swlmg2C3 natudesune http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/03 00:15 ID:t6au78Sd ナツデスカネ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/12 03:58 ID:agjq1Jm/ hosyu http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/145
146: 名前は開発中のものです。 [age] 04/08/30 08:33 ID:kOirwKNH age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/31 01:30 ID:b9Yr2Vk0 >>141って前いたスレにもいたな。 つい最近、夏ダッタナ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/02 02:34 ID:O2C24b6R そして、夏が終わり・・・・ 秋が始まる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/29 09:46:34 ID:7z+RX4Kr もう冬ですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/149
150: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/16 05:46:12 ID:8X7815dN >>1 マジレスします。次のうちから自分と相性が良いのを選んで下さい。 『Like A Quest Hyper』 http://r-troops.com/awpage/aw/gg/4.shtml 『J-RPG Creator』 http://hp.vector.co.jp/authors/VA020046/creator.htm 『Rmake』 http://www.rmake.net/ 『3DダンジョンRPGコンストラクションセット』 http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se080148.html 『Queek』 http://www.biwako.ne.jp/~hiroharu/queek.html ↓個人的にオススメ♪ 『CardWirth』 http://www.ask.sakura.ne.jp/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/16 08:15:15 ID:nYcbMoQ4 ERPG http://hp.vector.co.jp/authors/VA016505/erpg.html これも追加 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/151
152: よ〜でる君 [] 04/12/27 18:08:22 ID:S8ahIIRM VBAしかさわれない、プログラム超ド素人がVB.NETでRPGらしきものを作成してます。 開発にはVB.NET2003(20,000円ほど)が必要ですが、それなりのことは出来ます。 ソースも同梱してますので、ぜひ見てみてください! http://xeon2200.hp.infoseek.co.jp/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/28 00:48:36 ID:T7ZsiI8k >>152 馬鹿。何が悲しく2万も出して開発環境を買わなければならんのだ。 それだけの金があれば俺は……Flashを買うね!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/28 00:59:48 ID:RVP/lIMm Visual Studio 2005 Expressなら無料だし、 ベータ版がいやなら、学生は学割買えば5000円ですむぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/28 04:15:42 ID:eZh/IZfo >>152 クオリティ高けぇwwwwwwwww >>153 エディケーション版安いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/28 14:26:45 ID:2RGa4Zd8 Javaに挫折したというのがわかった気も(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/156
157: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/28 21:22:58 ID:ovQeO5JL >>153 金の使い方を知らないんだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/28 23:15:31 ID:T/yIjxhS 変化球でAoEのエディタも短編ストーリーつくれておもしろいよ 経験値とかそういうのはないからRPGじゃないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/28 23:21:47 ID:m8Thf3wf 2万もあれば1ヶ月を素敵に暮らせる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/28 23:40:23 ID:T/yIjxhS 2万あれば10万に増やせる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/29 00:08:42 ID:Lb0+aKbu 2万あれば近所のビデオ屋でAV40本は買える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/29 00:43:56 ID:jXO0X6Ra >>159 お前ら学生はアカデミーパックだから予算は5千円だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/29 02:02:41 ID:Lb0+aKbu ほんとに学生だったら嬉しいんだがな、にーとだからな('A`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/29 12:40:45 ID:oOouAku+ どうでもいいけど、1の作りたいものって まんまCardWirthだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/164
165: 152 [sage] 04/12/29 15:35:13 ID:NNohTYEX 実はVisualStudioを会社のCDからコ(ry あの微妙なRPG、構想から1週間で出来ますた。 流れ的にはライヂングスターをパクったつもりです。 今度はストーリー性を重視してみようと思います。 >>156 VB、しかもVisualEditorに慣れすぎた人間に Javaは難しすぎました _| ̄|○ Eclipseで原因不明のバグ→手動→意味わからない→鬱 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/165
166: 152 [sage] 04/12/29 15:44:40 ID:NNohTYEX >>121 不可思議ダンジョンを知らないのか? ttp://www_kina.at.infoseek.co.jp/ まんまシレンで普通に遊べるぞ。 マジでVB6.0で作ってるのがビビる。神。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/29 19:01:24 ID:lwrsozmK つか rogue 系の日本語といったら Zangbang じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/29 23:06:21 ID:jXO0X6Ra >>167 rogue系と不思議のダンジョン系は違う。 rogue系は「哺乳類」くらいの枠組みで、不思議のダンジョンは「犬」とかそういう枠組み。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/30 07:49:19 ID:Bm75nlqL > Zangbang Zangband http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/169
170: 167 [sage] 04/12/30 11:27:08 ID:pdjhMCcj >>168 な、なんだってー(ry >>169 しまったスペルミスか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/06 13:13:12 ID:w3sxdkqM >>165 犯罪者だったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/171
172: 152 [sage] 05/02/21 16:18:01 ID:EgyM6FDM 自作ゲーム、ひそかにVersionUpしてます(w 興味のある方はまた来てね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/15(日) 02:07:01 ID:XDSpPMze >>172 ちったあ罪の意識もったほうがいいぜ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/18(土) 15:18:49 ID:6ESgZjY9 MSDNなら犯罪でも何でもないんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/04(月) 08:52:30 ID:DkUT82he 今日からこのスレには ニートで無知無能な漏れがRPG作成に挑戦し、投げ出すまでの過程が記される。 開発環境:bc++5.5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/04(月) 14:44:50 ID:0uJ6eLrG ちみはここでやれや http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103753616/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/04(月) 17:07:10 ID:DkUT82he わかった逝ってくる。スマンカッタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/05(火) 17:07:27 ID:QqXIiqvN ここでやってもらったほうが見やすくて良いが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/12(月) 23:02:41 ID:ypUgy2Vx sfglkrtrer t.wet;wet;we:twe gf.gsdlgstrete twlrwlertr45y6 fglgs;s;glsdfg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/07(月) 19:31:22 ID:fVrofJ4N test http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/08(火) 22:54:42 ID:SDpNZgua ⊂二二( ^ω^)二⊃ 今日からこのスレは俺の製作日記帳 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/09(水) 15:24:01 ID:Pr2g87Pn DirectXは駄目だ。めんどくさすぎる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/09(水) 15:24:53 ID:Pr2g87Pn もっと手早く作れる開発環境を探すことにする(ツクール以外) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/09(水) 17:10:19 ID:zg7/jSeJ DirectXめんどいんだったらなにもかもめんどい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/09(水) 20:16:03 ID:wDQ5U0i+ 慣れた人ならそうなのかもしれんが、 生憎こちとらGUIプログラミングは初めてなんだ。 描画やサウンドの自作関数揃えるだけでひと月はかかりそうだし……。 最悪でもラッパーライブラリ使わなきゃだるくてやってられんわ。 大作目指すわけでもないんだから、もっとさくっとやりたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/09(水) 21:00:42 ID:viN1hm3g 慣生描最大ってなんなんだぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/186
187: 名前は開発中のものです。 [] 2006/08/28(月) 12:22:50 ID:+Wvg0++u /⌒\ (;;;______,,,) このスレに松茸が生えたようです 丿 ! (__,,ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/29(火) 07:43:16 ID:DNY0hOLZ >>150 たくさんあるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/188
189: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/03(水) 13:18:46 ID:4fP/1yf2 山の頂上で邪悪な気配がする 王さまに命じられて、頂上へ探索に行くことになった勇者(主人公) 城門に行くと、王さまが呼び寄せた6人のお供 戦士、僧侶、魔法使い、盗賊、狩人・・・一人足りない 次の町の宿で待っているとの事 勇者はこの中から3人選び次の町に進むことにした(あとの2人は別行動) ここで組んだパーティによって、この後のシナリオが変わったり、 次の町で待っているもうひとりのキャラが変わる。 流れとしては スタート→ダンジョン→町(休憩所)→ダンジョン→休憩所→ダンジョン・・・休憩所→山の頂上 休憩所でシナリオに沿ったイベントが起きたり、パーティの入れ替えができる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/10(水) 18:11:30 ID:o7h3y59i なにそのエロゲw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/02(金) 20:37:28 ID:q/Pv1qc0 無謀にもJavaScriptでやってみてる やはり重いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/03(土) 04:38:02 ID:vMTRX1Nu canvas要素とか使ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/03(土) 06:17:02 ID:UAgQ6EJ/ んにゃ、innerHTMLで吐いた要素のポジションシフトとGIFアニメの組み合わせです。 CANVASも考えた方がいいのかもわからんですな。WinIE向けには代替実装になるけど…… こんなん。激重注意(WinIEでエラー出るかもです) http://www.nonchang.net/_test/RPG/rpgMain.html 今はDOM操作でDIVのpositionフロートしたimgタグ制御で軽くできないかテストしてたりします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/17(木) 20:58:39 ID:QslptYDj パーティー人数・戦闘参加人数に制限のない制作ツールってあります? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/194
195: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/17(木) 21:00:44 ID:SRf6VBZ+ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/17(木) 23:51:10 ID:HV6zSCvK >>1 ツクールアンチは消えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/196
197: 194 [sage] 2007/05/18(金) 00:18:43 ID:nVTKcJdu 8人パーティーで作りたいんですよね… 種族物がやりたくてメインの人間が他より多目で3人、5つの異種族から1人ずつで8人 途中の戦闘はイベントでメンバーを変えたり 分かれ道とかで二手にわけて双方の戦闘に時間差でスポットあてたりもしたいけど でも少なくともラスボス戦くらいは全員参加にしたいんですけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/19(土) 13:05:39 ID:BHd0YyV9 >>194 JRPGなんかどう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/28(月) 22:12:41 ID:DcrLcvN6 >>194 お好きなのをどうぞ いずれも無料、人数どころか、何でもありで思い通りのシステムを作れますよ。 JDK1.5(Java2SE) Visual C++2005Express Visual C#2005Express http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/05(火) 09:22:40 ID:zKo1rda0 >>196 ツクールが消えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/200
201: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/29(日) 07:24:21 ID:vR325hp3 【ゲーム】「RPGツクール」最新作はXBOX360に対応 XNA Game Studio用のプロジェクトに変換可 http://news24.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1214595952/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/201
202: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/29(日) 15:45:33 ID:Y8I0E3TI うでぃた使えよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2008/09/24(水) 10:10:43 ID:WyKeTPtH mRPG http://blogs.yahoo.co.jp/nekomesifish ソフトはベクターで検索すれば出る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/203
204: 名前は開発中のものです。 [] 2009/04/15(水) 18:09:55 ID:epLn0rNs 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の10 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238600493/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/204
205: 忍法帖【Lv=7,xxxP】 [sage] 2011/11/07(月) 02:34:43.13 ID:6VsV2rDh ふう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/26(日) 20:03:08.92 ID:UYiZi6kX うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/21(土) 19:19:34.89 ID:gWLI+j33 がんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/24(火) 08:26:29.72 ID:MC1/XdKG test http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/22(火) 00:01:56.51 ID:qk7/Bv8m てs http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/19(火) 00:28:05.17 ID:PcIgw+HY なんか妙にモチべが湧いてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/28(木) 05:57:38.30 ID:nvUttFsZ >>1 頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/30(土) 17:18:09.55 ID:zq3+qAbl RPGというジャンルがもう過疎ジャンル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/05(木) 20:47:32.92 ID:88LJIxYp おいカスども、今すぐ俺にRPGの作り方教えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/22(月) 03:26:00.90 ID:DB/Lw49B い や だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/18(月) 21:41:30.18 ID:rAgXtqha >>213 ツクールを買う。主人公を設定する。マップとイベントと敵を設定する。 完成。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/22(金) 16:11:36.03 ID:U+qEl064 やろうと思えばいくらでも出来るさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/18(水) 00:52:32.91 ID:FlMkfVcc やろうと思えばな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/217
218: 名前は開発中のものです。 [] 2014/05/09(金) 19:36:42.23 ID:UC2ZLfNb やろうと思った! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/10(土) 14:50:02.66 ID:adqEPqsO ×やろうと思った ○できたらいいなと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081926572/219
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