[過去ログ]
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その3 (1001レス)
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その3 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
1: 980 ◆ufIVXIVlPg [] 04/04/06 06:14 ID:Mc1KTajp ノベル製作ツール吉里吉里/KAGを使用している人達が雑談や質問をするスレッドです。 本家BBSで聞きづらい質問や初歩的な質問などでもよいのでわからないことがあればどうぞ。 自分のゲームの進行状況や製作ツール等についての話、TJS等の質問もお待ちしています。 マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。 前スレ http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1067436686/ 前々スレ(再利用) http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/ 前々々スレ http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021890648/ 【公式】 kikyou.info http://kikyou.info/tvp/ 吉里吉里ダウンロードページ http://kikyou.info/tvp/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/1
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/04/06 15:56 ID:JJtVAGl5 >>1-3 乙。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/04/06 17:46 ID:3zp3FHQM >1-3 乙 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/04/06 20:20 ID:LHpqMgwR >>1 おつかれ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/6
155: 153 [sage] 04/04/28 01:12 ID:tZUfB2LA なんか、まんどくさくなったのでここに張ります。startup.tjsにして 実行してください。短くしようと思ったら3行プログラミングスレみたいに なっちまったよ(30行ぐらいあるけど) var b=300,c=5000,e=4;var dm=Debug.message;class f extends Layer{function f(g,j){super.Layer(g,j); imageWidth=imageHeight=global.b;setSizeToImageSize();}function finalize(){super.finalize(...);} function k(){face=dfBoth;fillRect(0,0,imageWidth,imageHeight,0x00ffffff);}}class HandLayer extends f{var l;var xofs;var yofs;function HandLayer(g,j,ch,xofs,yofs){super.f(g,j);l=ch;this.xofs=xofs; this.yofs=yofs;}function finalize(){super.finalize(...);}function draw(deg){k();font.angle=900-deg* 60;font.height=global.b/2.3;var xf=font.getEscWidthX(l)*xofs+font.getEscHeightX(l)*yofs;var yf=font. getEscWidthY(l)*xofs+font.getEscHeightY(l)*yofs;drawText((b>>1)-xf,(b>>1)-yf,l,0xffffff,,,c,,e);}} class SecHandLayer extends HandLayer{function SecHandLayer(g,j){super.HandLayer(g,j,"─",0.1,0.508); }function finalize(){super.finalize(...);}}class MinHandLayer extends HandLayer{function MinHandLayer(g,j){super.HandLayer(g,j,"─",0.15,0.508);}function finalize(){super.finalize(...);}} class HourHandLayer extends HandLayer{function HourHandLayer(g,j){super.HandLayer(g,j,"−",0.2,0.508 );}function finalize(){super.finalize(...);}}class DialPlateLayer extends f{function DialPlateLayer (g,j){super.f(g,j);k();for(var i=0;i<60;i++){var x=Math.cos(-i/60*Math.PI*2)*global.b*0.4+global.b/ 2;var y=Math.sin(-i/60*Math.PI*2)*global.b*0.4+global.b/2;font.height=(i%5==0)?(b/30)+1:(b/50)+1; var w=font.getTextWidth("●");var h=font.getTextHeight("●");drawText(x-(w>>2),y-(h>>2),"●", http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/155
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.022s