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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その3 (1001レス)
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その3 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/
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771: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/27 19:04 ID:t39Mcu7Y アンダーライン有効 [eval exp = "kag.message[ n ].lineLayer.font.underline = true"] アンダーライン無効 [eval exp = "kag.message[ n ].lineLayer.font.underline = false"] MessageLayer の内容はかなり把握できてきた。 hact 管理が相変わらず問題なのよね。。。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/27 19:05 ID:t39Mcu7Y 現在のメッセージレイヤに関して操作するって考えると、 [eval exp="kag.current.lineLayer.font.underline = true/false"] のほうが良いかもね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/772
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/27 19:10 ID:t39Mcu7Y >>770 TJS なら落ちものパズルくらいなら普通に可能だと思う。 エフェクト派手にしたいってのなら重くなるかもだけどね。 後sageれ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/774
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/27 19:24 ID:t39Mcu7Y >>775 ホントだ。うまくいかない。検証してみる。orz MessageLayer.lineLayer のサイズが足りないんだとすればかなり面倒な事になりそ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/776
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/27 19:30 ID:t39Mcu7Y >Font.strikeout >Font.underline >現バージョンの吉里吉里ではこのプロパティは意味を持ちません。 ショボーン。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/778
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/27 20:43 ID:t39Mcu7Y [iscript] var lineX; var lineY; var lineP; var lineS; kag.tagHandlers.decoline = function( elm ) { var p = elm.position; var s = elm.size; if( p == "underline" ) p = 1.0; if( p == "strikeout" ) p = 0.5; lineX = current.x; lineY = current.y; lineP = ( p !== void ) ? p : 1.0; lineS = ( s !== void ) ? s : current.fontSize \ 10; return 0; } incontextof kag; http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/27 20:43 ID:t39Mcu7Y kag.tagHandlers.enddecoline = function ( elm ) { var lineW; var lineH; if( current.vertical ) { lineX -= current.lineLayerBase * ( 1.0 - lineP ); lineH = current.y - lineY; lineW = lineS; } else { lineY += current.lineLayerBase * ( lineP ) - lineS; lineW = current.x - lineX; lineH = lineS; } current.face = dfMain; current.fillRect( lineX , lineY , lineW , lineH , current.chColor ); current.face = dfBoth; return 0; } incontextof kag; [endscript] http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/781
782: 名前は開発中のものです。 [] 04/07/27 20:48 ID:t39Mcu7Y [decoline position = "underline/strikeout/数値型" size = "整数型" ] position: 装飾線の行中位置。 0.0 が行上端(縦書き時右端)。 1.0 が行下端(縦書き時左端)。 size: 装飾線の幅。デフォルトは文字サイズの十分の一。 [enddecoline] ※[decoline][enddecoline]の間に改行が発生しないように注意する事。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/27 20:50 ID:t39Mcu7Y sage忘れ。 orz [decoline][enddecoline]間に改行を挟めるようにするには、 [link][endlink]と同等の機構にする必要がある ⇒MessageLayer.tjs に手を加えるハメになる ので、割とメンドイ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/783
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/27 23:32 ID:t39Mcu7Y >>785 インデントに全角スペース使ってるからコピペだとエラーが出る。 2chだとタブも半角スペースも使えないから色々メンドイ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/787
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