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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その3 (1001レス)
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その3 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/
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349: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/02 06:18 ID:g/Q1wPPD 吉里吉里はDLLの部分で幾ら暗号化しようが、吉里吉里に渡る時点で暗号化は 解かれてるので、対策しても無駄。 やるなら、吉里吉里自体を書き換えるしかない。 まぁ、どんな手段使おうがPCで再生してる以上抜き出しは防げないよ。 確実な手段として面白いなと思ったのは、Remember11の体験版。 ゲーム自体はサーバー側で実行し、そのキャプチャ画面をクライアントに ストリーミングで送って再生。 ラグとかどうかなと思ったけど、ノベルゲームだからほとんど気にならない程度だった。 非可逆圧縮だし、帯域狭いから画質が悪のは仕方が無い。 FTTHが今のADSL並に普及すれば不可能じゃないかもね。ま、鯖側の負担が大きすぎるから 特殊用途じゃないと使われないだろうけど。 PS2用ソフトの体験版をPCで出来るってのは面白かった。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/349
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/02 12:08 ID:g/Q1wPPD >>351 Remember11の体験版方式だとオリジナルデータがユーザーの手元に存在しないのだから、 抜き出すも何も無理だよ? 画面キャプチャは可能だけど、素材合合成済みの上に不可逆圧縮済みだから、 パクって素材として使うには厳しいだろうし。 >>354 吉里吉里の抜き出しツールは、抜き出しプラグインとして実装されてるから、 使うだけなら技術は何も要らない。 吉里吉里本体改造すればかなり難易度あがるから、効果はありそうだけど。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/355
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/02 13:15 ID:g/Q1wPPD >>356 ユーザーが見るのは「サーバー側で実行されたゲーム画面をキャプチャした動画」なんで 動画のキャッシュは存在するかもしれないが、素材の形では一切転送されない。 やろうと思えば動画にした時点で電子透かしを埋め込む事も可能だしね。 まぁ、ユーザーが実際に見たり聞いたりする物を保存することを回避する事は出来ないさ。 あくまでも素材に分解されて、パクリ利用されないってだけで。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/358
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