[過去ログ] ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その3 (1001レス)
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536(1): 04/06/26 07:04 ID:n6flK0Ds(1) AAS
じぶんでくめばいいじゃん、
537: 532 04/06/26 07:15 ID:OVhRBTsn(2/2) AAS
>>534
いや、動き萌えを目指したいんす
会話に反応してうなずいたり、待ち状態の時に上下に揺れてたり
リアルタイムに反応するのはモーションとかの関係でビジュアル用意しても無理でつ
>>536
TJSでプラグイン作成できないかな・・・とか考えたんですが
プログラムの知識無いし、とてもとても無理そうなのであきらめますた(´・ω・`)
538: 04/06/26 08:28 ID:1jBe2Y6P(1) AAS
HSPならDirect3D使えなかったっけ?
吉里吉里で3Dってのは聞いたこと無いや。
とりあえずTJSで組めるレベルの代物ではないと思う。
539: 04/06/26 08:46 ID:ZsWNR4D7(1) AAS
ゆめりあみたいなのを作るなら
IoとかLuaを組み込んだライブラリを一から作るのがいいと思う
吉里吉里に手を加えてごちゃごちゃするよりマシそう
簡単な3Dの取扱ならばD3Dの知識があればプラグインで割合容易に作れるとは思うが
540: 04/06/26 11:50 ID:8t9LzvVq(1) AAS
プラグインでどうにかなるものじゃないだろ。
541: 04/06/26 11:54 ID:WYUxK0QU(1) AAS
作れても重くて動かないような…。
542: 04/06/26 12:22 ID:mdkNmiog(1) AAS
3Dをキャプしてフラッシュアニメや吉里吉里側でアニメにすれば、
モーションのような動作はできるけど
吉里吉里は、ダイレクトXで描画をサポートするように出来てないから、
連続描画の頻繁にあるゲームには向かないと思うよ。
そもそもそれが、(ダイレクトXに依存しない)が吉里吉里のいいところなんだし。
543: 04/06/26 15:03 ID:lIApPzvO(1) AAS
完全ソフトウェア描画のポリゴンドライバを吉里吉里のプラグイン
にしてしまうという手はあるかも知れないけど、それだとゆめりあ
並みの描画能力は期待できないしなぁ。どのみちTJSじゃ無理だよ。
544: 532じゃないけど 04/06/26 21:38 ID:ZKzPpUsY(1) AAS
おまいら、良い香具師だなあ。
なんか元気出てきた。俺も開発頑張ろう。
545: 532 04/06/26 23:42 ID:6kQWMvSV(1) AAS
仮に作れたとしても吉里吉里で3Dはきつそうですね(´・ω・)
HSPなら割と簡単にできそうなのでHSPで作る事にしました。
いろいろありがとうございます。
546: 04/06/27 11:10 ID:/kWUJkjx(1) AAS
あはははは!
547: 04/06/27 22:07 ID:BW5gIDPy(1) AAS
>>523
IDがCIA・・・
コワイ
548: 04/06/28 07:02 ID:Of2EK/j/(1/2) AAS
おまいらどうやって人材募集してますか?
募集サイト?
それともスカウト?
最近ゲーム製作もかなり下火になってきてるような気がするから
人材見つけるのも大変そうでつ。
549: 04/06/28 07:05 ID:Of2EK/j/(2/2) AAS
おまいらどうやって人材募集してますか?
募集サイト?
それともスカウト?
最近ゲーム製作もかなり下火になってきてるような気がするから
人材見つけるのも大変そうでつ。
550: 04/06/28 07:24 ID:FIq5NCwu(1) AAS
くらすめいと
551: 04/06/28 11:22 ID:XcwYM4lJ(1) AAS
自分一人です。
552: 04/06/28 12:26 ID:o29TKXX6(1) AAS
募集サイトとスカウト。サイトをかなり作り込むのが吉。
553(1): 04/06/28 13:07 ID:R3vJNRtr(1/2) AAS
おいおまいら、本家みろ!
尾崎氏がまたまた降臨してる!
554: 04/06/28 13:13 ID:eZkNdDLo(1) AAS
誰それ?
555: 04/06/28 15:27 ID:tPXmT51c(1) AAS
ジャンボだろ
556(1): 04/06/28 15:55 ID:R3vJNRtr(2/2) AAS
>>553
外部リンク[cgi]:cgi.din.or.jp
557: 04/06/28 19:03 ID:29v5RIk4(1) AAS
>>556
すげぇぇぇ!!
Athlon2500xpだと動作がもっさり。
558(3): 04/06/28 19:24 ID:z4eUpoah(1) AAS
吉里ゲーたまにやるとさ
ゲーム冒頭の効果音が鳴ると、それが延々と流れつづけるのよ
なんなの? 普通にできるやつもあるし・・・
なんか強制終了後も鳴ってOS強制終了コースになる
ゾウディアック2もオープニング画面でなった
559: 04/06/28 19:43 ID:e66+PerI(1) AAS
どう考えてもお前のパソコンのせいだろ
560: 04/06/28 20:33 ID:wPm3chkn(1) AAS
尾崎氏って有名なの?
561(3): 04/06/28 20:45 ID:WnOHr89o(1/2) AAS
質問です。
レイヤに画像が読み込まれているか知りたいんですけど、
KAGに手を加えないと無理なんでしょうか?
Layer.mainImageBufferはNULL(0)を返してくれないし…
562(1): 04/06/28 21:30 ID:HZtLsBzv(1) AAS
>561
画像読み込むときにフラグ立てる設定をマクロにしておいたらだめなん?
563: 04/06/28 21:54 ID:WnOHr89o(2/2) AAS
>>562
それだとマクロを使わないといけないですよね。
TJSでマクロって呼び出せるんですか?
564: 04/06/28 22:26 ID:YwLo03fA(1) AAS
確か、マクロそのものが
TJSの変数じゃなかったっけ?
565: 04/06/28 23:21 ID:tF0UrKcK(1) AAS
>>558
.ソフトウェア音源使ってるから。
566(1): 04/06/29 00:51 ID:r7V6M7j/(1) AAS
吉里吉里でカードゲーム作るのはきついですか?
567: 04/06/29 01:51 ID:ex8LQH6P(1) AAS
>>566
むしろ向いてるだろ。
レイヤ出したり消したり、効果をかけたり、とかすぐできるし。
構文もそれなり強力だからややこしい処理でも平気。
568(1): 04/06/29 07:59 ID:hCPWNbdM(1) AAS
>>558
DirectSoundの解放が何かのタイミングでうまくいってないんだと思う
他のゲームとかでも時々なることはあるね
569: 04/06/29 08:27 ID:57bxoERo(1) AAS
KAG4まだ〜?
570(1): 04/06/29 08:51 ID:YpLcAaR8(1) AAS
>>561
KAGLayerクラスに"isImageLoaded"ってメンバ変数作っといて
tagHundlerの@imageタグと@freeimageタグで該当のレイヤの
Layer.isImageLoadedを=true/=falseにするようにしたら
ええんでないかと思われ
/*まぁこれは"KAGに手を加える"方法やけど、
こんぐらい2分で出来るっしょ*/
571: 561 04/06/29 15:24 ID:7JnUObLu(1) AAS
>>570
現状では無理っポイので、KAGに手を加える方向で行きます。
バージョンを上げる時に手間が増えそうなので、タメラってた訳ですが。
572: 04/06/29 23:08 ID:yHZEV8Kv(1/2) AAS
>>558 >>568
確かver 2.20あたりから頻繁に発生するようになった。
特にWin9x環境。似たような報告例は結構ある。
商用で吉里吉里使用のエロゲが出てるが、
音鳴らしながらのプレイはとても出来ないような場合も環境によってはある。
頻繁なボイス再生とかされるとすぐ止まる。
ドライバがたこってこともあるんだけど、吉里吉里では目立つ。
573: 04/06/29 23:25 ID:gBxWSMvr(1) AAS
お前ら。
とりあえず 外部リンク[html]:www.ultrasync.net
「サウンドがとぎれたり、鳴らなくなったり、サウンド再生中にフリーズする」
これをみておいてください。
574: 04/06/29 23:55 ID:yHZEV8Kv(2/2) AAS
掲示板から。
> すべてのゲームが同じ構造をして同じ機能を使ってるわけではないので、
> ほかのゲームは大丈夫なのに吉里吉里のゲームだけが駄目ということは十分あり得ます。
ウチの場合、エンジン設定.exeでは駄目で、ドライバも更新されないのでどうにもなりません。
買い替えしかないだろうね。
自分がそーゆー環境のものだと納得はしてるけど。
575: 04/07/02 22:58 ID:18/TWNdd(1) AAS
KAG4はいつ頃始動ですか
576: 04/07/03 00:47 ID:WkxNbU50(1/6) AAS
メッセージ履歴の操作をスクロールバー形式にするプラグインって既存?
現在の作業の副産物として作れそうなので無いなら作る。
577: 04/07/03 01:11 ID:gNqYtpqK(1) AAS
おそらくないはず。
クレクレでスマンが、是非作ってくれ、頼む_| ̄|○
578(5): 04/07/03 09:18 ID:WkxNbU50(2/6) AAS
外部リンク[ks]:higeagito.fukuoka-city.net
徹夜してしもうた。 orz
579: 04/07/03 09:43 ID:IJI0Z0Ll(1) AAS
AA省
580: 04/07/03 10:08 ID:RD8aKc7p(1) AAS
ウホッ
581: 04/07/03 10:49 ID:99/ddX6g(1) AAS
すばらしいー
582: 04/07/03 11:36 ID:huHE99VZ(1) AAS
>>578
感動しますた
583: 578 04/07/03 12:10 ID:WkxNbU50(3/6) AAS
寝ぼけていた模様。
何かぐだぐだになってた履歴の縦書き表示モード修正。
スクロール方向、今のままと逆向きどちらが良いだろう?
縦書き、ページ単位の時は今の方向だと凄い違和感。 orz
ちなみに、Config.tjs - function HistoryLayer_config() の各設定がしっかり反映されます。
584: それから 04/07/03 12:15 ID:WkxNbU50(4/6) AAS
今置いてるスペースへのアクセスが増えるのは少し困るので
しばらく虫取りしたら「吉里吉里サンプル&プラグイン」さんとこに置かせてもらおうと思います。
ここでの虫報告受付がマズイ場合はメアド晒しますので。ほんなこつ。
585(2): 04/07/03 19:04 ID:zqhGjHis(1/2) AAS
メッセージ履歴をスクロールバーにという要望は
今までなんどもオフィBBSなどに出てたけど、無かったんだよね。
ありがたく頂きますタ、578さん
横書きでつかってみますたが、特にエラーもなく快適に使えてます。(最新版)
HistoryLayerやConfig.tjsの設定が反映されて、タグで制御できるのが便利ですね。
仕様?かも知れないですが、スクロールバーの上下端をマウスでポイントした時は
バーが上下に動くけど、真中をポイントするとバーがどちらにも動かなくなるので
省1
586: 04/07/03 19:52 ID:WkxNbU50(5/6) AAS
更新シマスタ。
>>585
スライダ上下のスペースをクリックしても改頁するようにしてみた。こういうコト?
スクロールバーそれ自体は何らイベント処理を行っていなかったので。
週末一杯暇なので虫取りやらドキュメント作りでもやろうと思います。
当面一番の謎はソースにもコメントしてる action( 謎 Dictionaryオブジェクト )...
何でコレが呼び出されるんだろ。。。
587: 04/07/03 20:03 ID:WkxNbU50(6/6) AAS
後[ history ]タグにあったら便利そうな属性の要望とかあったら追加していきます。
とりあえず hidemessage 属性とかは付けてみようと思う。
それか onshow = "exp" / onhide = "exp"。どっちが良いだろ。
588(1): 585 04/07/03 20:33 ID:zqhGjHis(2/2) AAS
乙でつ。改良版は、だいぶスクロールしやすくなりますた。
虫取りがんがって下さい。
そういえば、履歴を閉じるための×ボタンが無いですが、
右クリックに依存しなくても使えるように
差し支えなければ、有るタイプも欲しいでつ。
589(1): 04/07/03 20:48 ID:RVBgAWUS(1) AAS
同じく乙。
つーかさ、これは公式にメールか何かでコードを提供したほうがいいんじゃね?
590: 04/07/04 00:48 ID:cO9rBsHs(1/4) AAS
更新シマスタ。
>>588
要望にお答えして×ボタン追加。
スクロールバー上か、左右のボタンを押しっぱなしにする事でもスクロールするようになりました。
概ね、Windows標準のスクロールバーと同じ動作になったと思う。
謎の現象解消。
KAGWindow.action(ev)絡みで発生していたっぽい。
省7
591: 04/07/04 10:11 ID:cjN75O3x(1) AAS
(*^ー゚)b グッジョブ!!
592: 04/07/04 10:57 ID:p21zikxd(1) AAS
deeお兄ちゃんの妹に………
(*´Д`*)
593: 04/07/04 10:58 ID:fuafJb+w(1) AAS
乙!
594(1): 578 04/07/04 17:14 ID:cO9rBsHs(2/4) AAS
特別問題無いようなのでリリースします。
RC5 と 1.00 にバージョン表記以外の差は無いです。
595: 04/07/04 18:43 ID:hex79i+K(1) AAS
>594
完成間近のミニノベルに実装させてもらいます〜♪
GJ!
596: ExHistoryLayer.ks 04/07/04 22:58 ID:cO9rBsHs(3/4) AAS
1.00 -> 1.01
Scrollbarクラス、らんかタンの右クリックメニューに応用できそうだな、
とか思ってコード落として覗いてみたらクラス名が思い切り被ってました。 orz
何でLButtonLayerで十分そうなのに新クラス定義してるんだYO!
597: 04/07/04 23:09 ID:cO9rBsHs(4/4) AAS
訂正。標準でついてる kag3plugin -> sample -> rclick_tjs.ks が元凶ですた。
おのれ Dee。 orz
598: 04/07/05 00:05 ID:ZmHnwitV(1) AAS
ということですので。
599: 04/07/05 12:55 ID:w4ekRfef(1) AAS
ところでinterfaceって使えたのね。
メソッドは全部クラス内にC++のインライン関数のようにせな
ならんのかと思ってたYO!
600(1): 04/07/05 14:42 ID:Roo0Ntj8(1) AAS
/* 使えないはずデス。 */
601: 04/07/06 12:15 ID:5BL+Rglo(1/2) AAS
ここはオブジェクト指向のインターネットですね
602: 04/07/06 12:32 ID:Bv2JK4tN(1/2) AAS
>>600
/*
*/
を見落としてたYO!
スマソ
603(1): 04/07/06 16:43 ID:+Lj4INTh(1) AAS
そもそも変数の型を気にしない吉里吉里の場合、
interfaceなんてあっても意味が無いからね。
仕様の明示って点で便利だからコメントアウトして書いたまでデツ。
604: 04/07/06 18:54 ID:Bv2JK4tN(2/2) AAS
>>603
しかし、C++のようにクラス本体外でメソッドが
登録出来るといいんだがなぁ…
Layer::onMouseDownみたいに。
まあイベントハンドラじゃなかったら
クラスのメンバ変数にincontextof ***した関数を参照させる手もあるか。
605: 04/07/06 20:19 ID:c2zowgQS(1) AAS
なんでそんなことをしたいのかいまいちわからん
吉里吉里のクラスはクロージャを利用して実装されてるっぽいので
今ので自然な気がする
606: 04/07/06 20:19 ID:5BL+Rglo(2/2) AAS
>しかし、C++のようにクラス本体外でメソッドが
>登録出来るといいんだがなぁ…
メソッドなどの宣言だけを集め、実装を分離することによって
可読性を高めるってことですか?
607: 04/07/06 21:17 ID:CTa/ohf5(1) AAS
気持ちはわからないでもないが、
同じことを2度書くことになるので避けたい。
例)
class C{
void f();
};
void C::f(){ ... }
省1
608(2): 04/07/06 21:41 ID:H1f/B8RS(1) AAS
578さんのExHistoryLayer.ksのボタン類を画像に置き換えてみてるのですが
どうも上手くいきません。
やりたいのは、閉じるボタン、矢印ボタン、スクロールバーを画像へです。
閉じるボタンはloadImagesで、できましたが
矢印とバーはどこを変更すればいいのか
お手数ですが、アドバイスをお願いできないでしょうか。
(↓へんなことをしてるのかと思いますが、こんな風に書いても画像が無表示になります。)
省15
609: 04/07/07 00:17 ID:XWGj8t+h(1/4) AAS
ButtonLayer は width/height が変更されると Butt_imageLoaded = false になるので、
function initState()
{
super.initState(...);
// next.height = prev.height = width;
// rev.width = next.width = width;
ここをコメントアウトすればOK。
省7
610(1): Deeお兄ちゃんの妹 [sage (*´Д`*) 大嘘です。] 04/07/07 02:07 ID:XWGj8t+h(2/4) AAS
明日はちょっとだけ時間ができそうです。
選択肢>
・ExHistoryLayerに各部画像設定用の関数を追加する。
・Deeお兄ちゃんに甘える。
・Deeお兄ちゃんを困らせる。
・Deeお兄ちゃんに踊らされてHistoryLayerとにらめっこする。
というか、Font/Styleの状態を履歴に残す方法考えてたらもう二時ですか。。。
611(1): 04/07/07 02:38 ID:guest2RV(1) AAS
(・∀・)カエレ!!
612: 04/07/07 03:10 ID:tl0o6U6j(1) AAS
>>611
ID Sugeee!
613: 04/07/07 08:29 ID:tsOwFjB/(1) AAS
とんでもねえゲスト登場
614(2): 04/07/07 17:08 ID:XWGj8t+h(3/4) AAS
ムシャムシャしていた。今では反省している。
ていうか何すかそのID。 orz
>>608
外部リンク[ks]:www.fukuoka-city.net
設定関数をイロイロ用意してみた。
それとついでで、スライダに画像を設定した場合の自動拡縮機能もつけてみた。
画像とか用意するが面倒でテストをしていないので、
省1
615(1): [sage ネタを引きずってみる] 04/07/07 19:48 ID:B6/R6569(1) AAS
>614
お兄ちゃん食べちゃったのかYO!
616(1): 608 04/07/07 20:04 ID:qtgMtac/(1) AAS
609さんは=614さんなのかな?(違う方でしょうか?)
609の方法でバーと矢印ともに上手くいきました。
レスありがとうございました(^^
>614
画像変更用の別ファイルを、わざわざ作って下さってありがとうございます!
読み込ませて見たのですが、下記のようなエラーが出ています。
ExHistoryLayerRC.ks はそのまま使用、
省10
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
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ぬこの手 ぬこTOP 0.019s