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木刀で打ち返すゲーム (313レス)
木刀で打ち返すゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081039836/
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36: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/04/15 06:40 ID:t2v4Z3TV >>34 表示する順番を配列に格納しておく imageList[]={1,2,3,2} drawImage(x,y,imageList[i]); ++i; 擬似コードっす 実際はポインタとリストだったりするかもだけど 理屈は同じっす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081039836/36
37: 25 [] 04/04/16 01:57 ID:a2VHmQqh >>36 なんかJavaっぽい感じやね。 微妙に参考になった。トンクス。 とりあえずブツを・・・。 次回くらいには、完成させよう。 ttp://www.border.jp/uploader/img/2736.zip 今回の実装 ・ボールが飛んでくる ・スマッシュ(?) ・トス ・ダッシュ&トス 未実装 ・得点とか ただ単に、「トス」をするより「ダッシュ→トス」の方が、「スマッシュ」した際の威力が1.5倍くらいになる。 これ、右側にボス置いて、ボスと戦うゲームにするかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081039836/37
39: 名前は開発中のものです。 [] 04/04/16 08:54 ID:HvrTJxzJ >>36さんのを改造してみたり・・・ imageList[]={1,2,3,2} drawImage(x,y,imageList[i]); i = (i + 1) % MAXLIST; ってやればループし放題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081039836/39
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