[過去ログ] 木刀で打ち返すゲーム (313レス)
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(2): 04/04/16 08:54 ID:HvrTJxzJ(2/2) AAS
>>36さんのを改造してみたり・・・

imageList[]={1,2,3,2}

drawImage(x,y,imageList[i]);
i = (i + 1) % MAXLIST;

ってやればループし放題
40
(2): 04/04/17 01:01 ID:LF/lBAWz(1) AAS
>>39
> i = (i + 1) % MAXLIST;
なんか、変わったテクニックだな。
これって、

if (++i >= MAXLIST) i=0;

と比較すると、どっちが早いんだろう。
41
(1): 04/04/17 01:29 ID:zZ5Zx+7X(1) AAS
um.
42
(2): 04/04/17 08:06 ID:NcU18iWY(1) AAS
>>40
ただ単にif文を使いたくなかっただけだし
バッファリングと似たような概念で
その形が少し変わったものって言えば変じゃないですよね?

あとあんまり速度かわらないなら自分としてはコードの可読性を重視したいなぁ
って言うのは%ってあんまりいい計算しないっぽいから
%は少し遅いと言えるね
省3
43
(1): 04/04/17 10:29 ID:zA8z7lnh(1) AAS
マクロ・・・?
それは三項演算子だと思うが。
44
(1): 04/04/17 10:40 ID:OuHOr6bH(1) AAS
そうか・・・
訂正thx♪
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