[過去ログ] 親父PGがゲームを作り始めるスレッド (668レス)
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88
(1): 04/04/02 16:34 ID:2oL9ZmmW(5/5) AAS
ハードウェアとソフトウェアでは合成速度に雲泥の差があるんだけど。
それにゲームの内容にもよるけど、サウンドノベルでもなければ、
普通は背景が一枚絵である場合は少ない。
複数のパーツを結合して背景やキャラクターを合成して、
一つのフレームを生成するわけなんだけど。
もしかして3Dデバイス経由でノベルのシステムを作るという話だったの?
だったらすまなかった、この話は忘れて。
89
(1): 04/04/02 16:55 ID:d2sSL+xq(2/3) AAS
>>88
とりあえず目標はRPGらしいぞ
だからフォントなんかで速度がネックになるところはないと思われ

最適化に目がいくのはいいが、さっさとゲーム作り始める方がいいような
ネックになる場所とかもそれではじめてでてくるとかあるかもしれんし

#そういや親父のわりに真っ昼間から時間あるんだな
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