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親父PGがゲームを作り始めるスレッド (668レス)
親父PGがゲームを作り始めるスレッド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080582036/
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414: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/30 12:20 ID:yIQQlF9+ OpenGLが好きならなおさらDirectXべったりやめた方がいい希ガス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080582036/414
420: 新人PG ◆EJ0MB3jlw2 [sage] 04/08/30 18:26 ID:txFEAH/U >>414 そこは後ほど考えます。 >>417 >まとめページの方はまだあのまま保全? そのまま保全。このまま親父さんが戻らなかったら書き換えますけど。 >本職からの助言として、まず、ver 0.1 の外部仕様として以下を定めることを薦める。 >・フィールドマップの数(外・城・町・ダンジョンくらい?) >・各フィールドにいるNPCの数と種類 >・敵の種類(外・ダンジョンで書く種類と、ボスくらい?) >・フィールド上のエンカウントマップ(種類と数だけでも良いか。森・山・平地・ダンジョン近辺・町近辺くらい?) >・スクリプト一覧(NPC全員分と、ボス、マップ間の移動くらい?) どんなゲーム作るか分ってないから敵の種類とかは決定できないんすわ。 数や種類に制限は付けない方向で行こうと思ってるんですけど。(ダメ?) >で、疑似スクリプトを先に書けば、とりあえず先が見えるようになるのでは? 擬似スクリプトはXMLでそのまま記述できるようにする構想です。 >あと、パーティーは後回しでいいと思う。 そうかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080582036/420
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