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親父PGがゲームを作り始めるスレッド (668レス)
親父PGがゲームを作り始めるスレッド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080582036/
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34: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/03/31 10:00 ID:t5cBxtOK >>33 プw 遅れてるねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080582036/34
35: 名前は開発中のものです。 [] 04/03/31 10:37 ID:uLEtiF6X >>34 アフォですか? 世界を1フレームに微分して捉えるのは、CPUの能力が有限である以上 当たり前だよな?それ以上の何がある? とんちんかんなシロートさん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080582036/35
44: 親父PG [] 04/03/31 13:34 ID:7Yj92Zqq スレが伸び取る! 2ちゃん的に(w >>34 タイマーについては一度議論するのも悪くないと思います。もっともご指摘のように いつまでもすることではないですか(w >>41 ライブラリ作っていると「無駄に複雑」な仕様になりがちです。戒めて前に進まないとorz >>42 ゲームですが、キャラクターデータ−を中心に(制約はあるものの) ゲームの内容は後から追加できるように考えています。 まだ具体的にゲームの内容までは絞り込んでいません。 グラフィックは嫁にメタセコイア覚えさせないと(笑 スクリプトエンジンを設計して、実装したらゲームの具体的な部分を考えます。 プログラム初心者程度でも、データを設計できる難易度に落とし込みたいと考えています (野望)幾つかのモジュールはDLLで配布して他の方もゲームシナリオが作れるような環境も 提供していければなぁと。これってある意味ツクール的かも知れないですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080582036/44
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