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親父PGがゲームを作り始めるスレッド (668レス)
親父PGがゲームを作り始めるスレッド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080582036/
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262: 親父PG [sage] 04/04/23 00:05 ID:nZvvFTd4 >>260 まだデザインなど適当ですがこんな感じです。 http://www02.so-net.ne.jp/~wizzhen/flash/test.jpg 今 標準的なメッセージ表示用のものを造っているところです。 OKボタンは左上のものが入ります ツールのバグでいま表示できていませんorz... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080582036/262
263: 親父PG [sage] 04/04/23 00:11 ID:nZvvFTd4 >>261 おつかれさまー メインフレームの件は私もそう思ったんですけどね。そういう簡単なものではないらしい 未知の世界(デッカイTAPE装置が動いている世界... MAPの話 例えばMAPにトリガーが無いと仮定すると、 キャラが移動する毎にトリガーテーブル−のサーチが必要になります。 これは効率が悪いので、MAP側に「探せ!」というコードを埋め込むわけです。 外部ファイル読み込みは 動的に処理しないとあまり意味はありません。 固定長のトリガーテーブルは後ろに付け足しできるなど、扱い易い点はあると思いますけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080582036/263
264: 親父PG [sage] 04/04/23 19:05 ID:nZvvFTd4 新人PGさんへ 豆乳システムの命令リファレンスです ttp://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/api/wiki.cgi?page=%cc%bf%ce%e1%a5%ea%a5%d5%a5%a1%a5%ec%a5%f3%a5%b9 これを参考に実行部のほうも定義していきますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080582036/264
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