[過去ログ] MMORPG製作プロジェクト(仮) (130レス)
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44: テツ ◆1htNVEuOvM 2006/01/02(月)19:59 ID:LC+BjV4v(1/2) AAS
ここを使われてねーよなー
再利用するか。
我輩は、MMO作るぞ。
ここ誰も見てないはずだからこっそり製作可能だな
46: テツ ◆1htNVEuOvM 2006/01/02(月)21:28 ID:LC+BjV4v(2/2) AAS
ブハ;ァ!!
早速バレたw
ここは過疎板ではなかったのか!!?
かなり埋まっているスレ選んだのに。
47: テツ ◆1htNVEuOvM 2006/01/03(火)10:16 ID:9GyAyU1c(1/2) AAS
今はプログラミングの勉強している、完成には程遠いな。
48: テツ ◆1htNVEuOvM 2006/01/03(火)23:23 ID:9GyAyU1c(2/2) AAS
今MAPエディター作ってる
死にそう。
49: テツ ◆1htNVEuOvM 2006/01/04(水)17:47 ID:Sg1mE9l6(1) AAS
開発状況
MAPエディタ
・モデル読み込みまで出来た。
自分の足がとっても臭い
51: テツ ◆1htNVEuOvM 2006/01/05(木)13:43 ID:31467I5V(1) AAS
>50
そこは関係ねーw
開発状況:
ファイル操作&文字列操作、について勉強中
コレが意外と難しい。
52: テツ ◆1htNVEuOvM 2006/01/06(金)13:15 ID:ZcREjxjc(1) AAS
開発状況:
上と同じ。
53: テツ ◆1htNVEuOvM 2006/01/08(日)00:18 ID:Bt8fJTfY(1/5) AAS
開発状況:
上と同じ。
・・進歩なし。
MMO!MMO!MMO!
54: テツ ◆1htNVEuOvM 2006/01/08(日)10:37 ID:Bt8fJTfY(2/5) AAS
開発状況:
ファイル操作&文字列操作、半分ぐらいマスター。
やっと、分かってきた・・・
前に作ったマップディタ、今見るとひどいな。
作り直し。
57: テツ ◆1htNVEuOvM 2006/01/08(日)16:42 ID:Bt8fJTfY(3/5) AAS
開発状況:
マップエディタ一応、完成。
まだ、機能が少ないが、ひととおりのことはできるようになった。
セーブ、ロード実装がつらかったorz
| |
| |ハハ
|_|`〜´) <うんこDX
省5
58: テツ ◆1htNVEuOvM 2006/01/08(日)18:54 ID:Bt8fJTfY(4/5) AAS
画像リンク[gif]:gamdev.org
作ったMAPエディタで、試しに作ってみた↑
画質悪いのはかんべんな。
エディタ完成したから
次は、本体の方を作りますか。
マップエディタ作成で色々な知識が得られたから
スムーズに行きそうだ。
61: テツ ◆1htNVEuOvM 2006/01/08(日)21:29 ID:Bt8fJTfY(5/5) AAS
用事があるので、
これから、一週間消える。
64: テツ ◆1htNVEuOvM 2006/01/14(土)00:26 ID:3PlVKGag(1) AAS
開発状況:
進展なし。
復活。
今日はもう寝る。
65: テツ ◆1htNVEuOvM 2006/01/15(日)15:51 ID:2RQY1bOw(1) AAS
AA省
66(2): テツ ◆1htNVEuOvM 2006/01/16(月)22:58 ID:AQ2chX9T(1) AAS
開発状況:
フィールド関係の勉強ちゅ、
サンプル動かして色々している2。
・・・・・・↑と変わらんorz
69: テツ ◆1htNVEuOvM 2006/01/18(水)23:43 ID:PU+OMtel(1) AAS
開発状況:
MMOと関係なく、RPGツク−ルの開発、開始。
なんとなく興味で。
完成するかどうか不明だが。
70: テツ ◆1htNVEuOvM 2006/01/21(土)23:28 ID:2T7Ea3wn(1) AAS
開発状況:
RPGツク−ルの開発中・・
はやばい、MMOから離れてるww
まぁ、そのうちRPGツク−ル作成、飽きると思うからいいか。
71: テツ ◆1htNVEuOvM 2006/01/26(木)23:55 ID:AZK7b431(1) AAS
開発状況:
進歩なし。
まだ雪が道に残ってる・・。
さみぃーーーー
早く消えろー。
72: テツ ◆1htNVEuOvM 2006/01/29(日)09:10 ID:GcrVkdAW(1/2) AAS
開発状況:
他人ライブラリ使っていたんだが、
自分で作ってみようと思う。
1からつく直しになるな〜・・・・・。
まぁ、無理なようなら止めますが。
PS . RPGツク−ルの開発は飽きたかもww
73: テツ ◆1htNVEuOvM 2006/01/29(日)20:39 ID:GcrVkdAW(2/2) AAS
開発状況:
↑挫折www
やっぱ無理だわww
やっぱ簡単が一番!!
さぁ〜て、がんばるかぁ〜。
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