[過去ログ] MMORPG製作プロジェクト(仮) (130レス)
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39(1): 37 2005/09/07(水)22:14 ID:6l6A+tbT(1) AAS
ランダムウォークなNPCを200体追加して、テスト的に通信速度を出してみたら
1人あたり約25kBpsだった。
我が家の通信環境は上りが50kBps・・・2人!?
40(1): 2005/09/08(木)01:24 ID:I24aVxTC(1) AAS
>>39
パケット掃射の速度速過ぎ速過ぎ。ドットではなくマス単位で粗く管理しないと、移動
パケットの生成が多くなりすぎて飽和します。あくまでドット単位の移動に拘るなら、移
動方向ではなく、最終移動地点と速度のみ指定してクライアント側で補完を。
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